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《刀塔 VR HUB》评测:电竞娱乐的未来新方向?

发布时间:16-11-15 11:14 作者:Liu 来源:87870

如今,就VR从业者来说,关于刀塔更引人注目的,应该是另一件近期推出的小玩意——《刀塔 VR HUB》(DOTA VR HUB)。这款仅有1M大小的插件,需要在DOTA2本体完全安装下进行,并且似乎目前只能在Steam上下载" DOTA VR " DLC使用。这就意味着国服玩家想要进行VR体验,可能需要费点劲了。

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那么,这个DOTA VR HUB到底是个什么东西?有人认为只是一个解锁视角的噱头,有人认为是一个独立的体验小游戏。实际上,它是一款偏向社交的观看录像工具。只要打开Steam VR之后再启动DOTA游戏,就会自动进入这个VR HUB之中。这个模式中主要提供了两个功能,一个是角色的预览,你可以进入一个试衣间式的场景中,观看各种英雄的装备,另一个就是主菜,开设房间观看DOTA录像。

你可以在游戏中选择建立公开或是私密房间,之后你就会被传送到一个封闭的场景里。正前方是一个大屏幕,使用Vive手柄指上去就会看到出现“观看DOTA”的提示,点击后就会出现下载录像,在线观看等选项。一般来说下载录像会是最稳定的,也可以随意控制时间,而在线观看则在控制时间上受到一定限制。

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但不管看什么,在打开一场比赛之后,你会发现原本空无一物的场景变得热闹了起来。左右两排分别出现了英雄的模型,并且在下方显示了他们的装备。而在你眼前的大屏幕上是DOTA2正常的视角比赛,下方则是一个3D的小地图,两边是队伍不同的状态曲线,可以更好的分析形势。而在大屏幕右上侧,还可以切换战争迷雾或是解说开关等等。基本上来说,用来观看比赛已经是绰绰有余了。

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但是最震撼的不止于此,当你使用Vive手柄点击正下方的小地图时,你就会被传送到游戏的3D世界中。你就像是浮在这世界上的上帝一样,观察着两边的英雄激烈战斗。在这个视角下,你不仅可以随处传送移动,还可以放大缩小。从传统的俯视视角,到与英雄等身大小的视角,不管哪一个都给予观看DOTA录像一个新的感觉。

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试想一下,在中路的河道区域,双方的英雄正在疯狂的正补反补互相骚扰,而你就坐在河道一边的树林旁,吃着西瓜看着他们角斗。这个时候你从眼角瞥见了一抹亮色,转头过去发现跳来了一只白虎,转眼之间射出了一支穿云箭。这支箭迅速的从你眼前飞过,让你下意识的向后躲闪了一下,随之转过头你发现中路有人已经命丧黄泉。这一切都是发生在VR之中,但却像是在梦中一样,前所未有的身临其境。

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当然,这个DOTA VR HUB也不是没有它的缺点,毕竟只是一个初版小程序,所以在一些功能上还没有太完善。譬如当你进入到游戏视角中时,你就不能控制时间与战争迷雾的开关了,并且也不能快速的跳到某个英雄的身边。这就意味着,你需要在游戏中不断的快速传送,以自己的手速跟上游戏中快速的战斗,这就让人感觉有些手忙脚乱了,而且经常还会错过精彩。

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除此之外,当你把视角放大之后,各个英雄的建模和地形的精度也不太尽人意。毕竟DOTA2本身是一个俯视角的游戏,建模并不需要太细致,一些灯光效果的照射也是按照俯视角布局的。因此当你进入等身视角的时候,不管是建模粗糙一览无余,一些特效看起来也相当的粗糙。并且因为要满足VR渲染两次,游戏的分辨率也被降低了很多。可即便如此,VR中你所能感受到的战场激烈感,也是所有高清显示器所不能给予的。

《刀塔 VR HUB》评测:电竞娱乐的未来新方向?

其实归根结底,《刀塔 VR HUB》(DOTA VR HUB)提高了观看DOTA比赛的娱乐属性,通过VR放大了临场感,对于粉丝来说绝对是一个欲罢不能的功能。并且因为身临其境的感觉加大,相信在今后的游戏解说中会出现新的方式。那就是从战场视角分析战况,或是通过不同的视角的转变,来增加解说视频的观赏性。至于究竟最终会成为怎样一种生态,还有待观察。

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不过,对于不那么粉DOTA 2的人来说,这确实就是一个噱头,并没有为DOTA 2带来什么新东西,在技术上也没有什么突破性的内容。所以,如果你不是每年都买小本开箱子,跟着网络直播关注TI比赛的话,那这个功能或许对你来说没有任何意义。相反的,如果你是DOTA的粉丝,那么你一定要想办法试试这个VR HUB。

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