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《EVE:GUNJACK》多平台对比 PSVR体验最差?

发布时间:16-11-26 22:12 作者:零性 来源:87870

今天玩了一款游戏,突然让小编感觉到又回到了《黑客帝国》里那个机器人控制人类的年代,小编为了守住人类最后的圣城锡安,驾驶着双枪机器人射击着无限多的电子乌贼,小编自己都不记得射了多少只电子乌贼,总之,战斗结束的时候小编的手都抬不起来了,然而这只是短暂的胜利并不能让战争结束。

直至今日,战争仍在继续,只不过战场变到了太空,敌人仍然是机器人,你驾驶的机器人仍然是两把重型机关枪,不知道这一次你还能不能守护住人类家园呢?唔,歪歪完了,那小编就好好介绍一下这款《EVE:GUNJACK》吧。

极佳的操作方式与射击体验

《EVE:GUNJACK》多平台对比 PSVR体验最差?

传说中有一种枪法叫做指哪打哪,虽然现实里面,我们很难做到,但是在游戏里,当然还是可以做到的,而且这款《EVE:GUNJACK》这款游戏的操作方式非常舒服,不像大部分FPS游戏,需要手柄或者鼠标瞄准,《EVE:GUNJACK》瞄准仅仅需要玩家看到目标就好了,怎么样是不是很简单,而且由于玩家瞄准头部移动和画面联动效果非常好,所以玩起来不会有明显的眩晕感。

关卡不多 要素不少

《EVE:GUNJACK》游戏是以关卡形式进行的,虽然现在关卡并不多,大约20个左右,但是游戏时间还是比较令人满意的,相比于很多游戏玩上5min就没意思来说,《EVE:GUNJACK》至少玩家玩起来不会感觉无聊,而且《EVE:GUNJACK》中的要素非常多。

《EVE:GUNJACK》多平台对比 PSVR体验最差?

首先,敌人非常多样,这点对于要长时间玩游戏的玩家来说是非常重要的,否则长时间一直打几种杂兵,对玩家来说也是一种折磨;其次,BOSS战非常丰富,小编上次评测的游戏就是BOSS战非常流程(《像素大作战VR》评测),会很无聊,但是这款游戏则不同;最后,就是装备获取机制,游戏中玩家会获得很多不同的装备武器等等,该作做的非常不错的一点就是如果你获得护甲,会直接加持在身上,让你看到的那种,武器也是,这样让玩家们能更加明确知道现在有装备,而不只是通过数值告诉玩家。

EVE大家族新成员 剧情清晰

虽然不得不说,《EVE:GUNJACK》游戏并不需要什么剧情,而且大部分人可能也并没有关注剧情,但是,我们却不能真是无视掉它的剧情,在《EVE:GUNJACK》中,玩家扮演一艘游荡在宇宙深处的采矿船上的炮台操作员,负责保卫价值连城的飞船,抵御一波波眼红珍贵货物的进犯海盗。剧情很简单,但是透过它的大背景下,还是会让很多EVE玩家颇为喜爱的。而且对于飞船会更加的了解,毕竟EVE还是以太空飞船和宇宙大战为背景的。

细节有好有坏 UI设计很合理

进入游戏后,玩家开始是以观看模式观看整个飞船、驾驶舱等等,驾驶舱的细节叹为观止,但是很可惜,玩家只有在进入游戏的时候能够欣赏到这些非常棒的内容,当玩家进入关卡界面的时候,以及进入游戏的时候,视线是被锁死的,不能再四处张望。对于游戏本身来说,这点可能没有什么影响,但是确实有点可惜(尤其是很多第一次玩VR的好奇宝宝们会四处瞎看)。

《EVE:GUNJACK》多平台对比 PSVR体验最差?

另外就是子弹血量这些玩家们非常重视的东西,并没有像大部分游戏一样放在一些奇奇怪怪的角落,让玩家想看看还有几发子弹都异常困难,反而很大方的把这些内容都放在了游戏中间的界面上,不得不说,确实很大胆,但是效果确实也是很不错。还有就是护甲和武器就像小编刚才说的,会直接加在外观上,让你一目了然。

多平台作品 各平台各有优劣

本来一款游戏能够登陆多个平台,本就是游戏素质的体现(当然,像《无敌9号》这种为了登陆多平台而登陆的当我没说),但是多平台的登陆,往往也会对多个平台进行比较,不得不说,小编觉得PSVR上玩感觉最差了,你说Gear VR上画面有点差那可以接受,但是玩起来感觉也很不错,HTC Vive和Oculus画面上提升不少,也没有什么眩晕感,但是小编玩PSVR版的时候,有轻微的眩晕感,更要命的是四周画面竟然有明显的拉伸,这难道是从Gear VR上移植过来的么?实在是...(让我一度对索尼大法好产生了动摇)

最后说两句

总体来讲《EVE:GUNJACK》还是非常不错的一款游戏,哪怕你使用的PSVR,也会给你带来一场非常刺激的太空射击盛宴,如果条件有限的话,可以考虑使用Gear VR,价格还是比较合理的,不过要想最佳体验,小编还是给大家推荐HTC Vive和Oculus,另外就是EVE迷们也可以好好体验一下炮兵的感觉。

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