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《画廊:星种召唤》评测: 超赞的VR寻妹之旅

发布时间:16-12-22 14:11 作者: 来源:17173

游戏:《画廊:星种召唤》

平台:HTC Vive和Oculus Rift(支持Oculus Touch)

优点:

精良的游戏画面

出色的游戏配音

引人入胜的故事情节设定

VR沉浸式体验非常好

超赞的游戏节奏和谜题设计

缺点:

游戏流程短得不可思议

存在一些小bug

不知道你有没有这样的体会——当你在接触并且评论了很多游戏一段时间之后,你会开始觉得有些审美疲劳。然后你就会逐渐对开发商在游戏中利用的那些用来吸引玩家的小把戏、小惊喜之类的手段见多不怪了。这些手段主要有比如说曲折的故事情节、好人变成了坏蛋,以及很多看上去貌似是“让人意想不到的东西”,刚开始的时候,你或许会觉得眼前一亮,但是随着你游戏阅历的逐渐丰富,你便会觉得这些都是惯用的套路,不再具备吸引力。

同样的审美疲劳对于游戏的画面来说也是适用的。现如今,PC平台上以及主机平台上的游戏在画面真实感的营造方面已经做到了很高的水平,所以VR君现在对于游戏画面的要求也是水涨船高,现在很难有哪款游戏的画面能够真正打动VR君,让VR君印象深刻。但是当VR君玩了《画廊第一章:星种召唤(The Gallery: Episode 1- The Call of the Starseed)》,真的被这款游戏给震惊了,这真是一部旷世神作。

首先,让我们大致了解一下这款游戏。《画廊:星种召唤》是一款慢节奏、叙事主导型的冒险解谜游戏,登陆的平台为HTC Vive以及Oculus Rift(支持Oculus Touch)。在游戏中,玩家将会扮演一位名叫Alex的年轻人——Alex的性别由玩家来决定,探索一座神秘的荒岛,寻找失踪的双胞胎妹妹的踪迹。虽然《星种召唤》只是《画廊》的第一章节,而且只需要两个小时就能通关,但是当游戏结束后,VR君还是未能从这款令人啧啧称奇的游戏中走出来,独自一人呆站在房间中央,意犹未尽。

 

《画廊:星种召唤》评测: 超赞的VR寻妹之旅

 

《画廊:星种召唤》的游戏开发商Cloudhead Games借此作品成功地在既保证叙事的神秘性又赋予玩家探索开放世界的自由,游戏这两者的平衡能做到这一步是非常难得的,而且一旦实现了这种平衡,给玩家带来的体验将会是非常令人愉悦的。VR君可以毫不夸张地说,《画廊:星种召唤》是迄今为止VR君玩过的打磨和制作得最为精良的VR游戏之一。

《画廊:星种召唤》的最后一幕是VR君体验过的VR中最为扣人心弦的场景之一

这款游戏之所以能达到如此令人印象深刻的地步,其原因之一在于与一般的解谜游戏冗长的剧情流程相比,它的剧情流程较短,但是以后Cloudhead Games会相继推出它的第二章节、第三章节等等。从游戏开篇的那个教程开始——让你瞬间体会到身临其境的感觉,直到游戏的结尾处那片让你目瞪口呆的璀璨星空,可以说,《画廊:星种召唤》充满了各种惊喜。

另外,这款游戏另一个令人惊喜之处在于其中的配音。游戏中的那个女声配音与游戏的整体效果搭配得非常巧妙,在游戏开局以及游戏里留有双胞胎妹妹留言的录音机中都有这样的女声配音,让人听起来十分入迷。所以从游戏配音的角度来看,《画廊:星种召唤》的最后一幕是VR君体验过的VR中最为扣人心弦的场景之一。

《画廊:星种召唤》评测: 超赞的VR寻妹之旅

在这款游戏中,有一样东西非常地重要但是却很容易为玩家所忽视,那就是HTC Vive以及Oculus Touch控制器上那个非常灵敏的扳机按键。正常情况下,如果玩家顺着那个扳机按键慢慢地往下移动手指,那么对应地在游戏中他的手指也应该会慢慢地向下移动。而一旦手指移动到扳机按键的底部并按下去的话,那么体现在游戏中,玩家的动作就应该是握紧了拳头。

在这方面,HTV Vive的手柄控制器用起来更加地自然,而当你在游戏中手里拿着某样东西的时候,而Oculus Touch的手柄控制器用起来则更加地真实,仿佛Touch就像你自己的手的延伸一样。虽说这两者的体验有所不同,但是总的来说,只要你优化了360度追踪系统的设置,那么Vive和Touch都能给你带来足够逼真的体验。

所以说,《画廊:星种召唤》之所以能够成功,与Vive和Rift优秀的体感控制器有很大的关系。

纵观《画廊:星种召唤》,这款游戏还是相对温和、不那么暴力的。唯一的一次VR君觉得最为危险和暴力的场景是VR君被别人误会,继而被射中,但是总体来说,VR君玩《画廊:星种召唤》时并没有真正陷入危险和暴力的处境。

《画廊:星种召唤》评测: 超赞的VR寻妹之旅

至于游戏的操作方面,该游戏的开发商Cloudhead采用了一种名为“Blink”的操作方式。具体来说是这样的,“Blink”系统需要你左手手持并一直按着手柄控制器上的那块触控板,然后再利用头部跟踪装置瞄准投射在地上的某一个图标,接着重重地按下你的拇指重新定位你正面对的那个方向,再松开之后你就能在游戏中传送到那个位置了。如果你作为一个旁观者,你会发现这一连串的动作在发生的时候,屏幕上会不断地出现闪烁以及转换的现象,并且还会伴有比较嘈杂的声响,所以这种操作方式就被称作为“Blink(闪烁)”系统。但是当你戴上VR头显之后,你就会觉得这种操作方式是如此自然和轻松,与旁观者的感受完全不一样。

《画廊:星种召唤》是迄今为止VR君玩过的打磨和制作得最为精良的VR游戏之一。

《画廊:星种召唤》将解谜的游戏机制与开放式世界的探索之间的平衡关系处理得非常好。而且可以说,这样的一种平衡处理得是如此地完美以至于这一点已经成为了这款游戏得以成功的最重要的一个因素。虽然说《画廊:星种召唤》剧情流程非常短,但是像这种短小精悍的游戏叙事反而有优点,因为剧情短所以就必须要避免那些无关紧要的剧情,以达到在尽可能短的时间内凸显游戏特色的目的。

《画廊:星种召唤》评测: 超赞的VR寻妹之旅

《画廊:星种召唤》这款游戏与一般有着开放式世界的游戏不同之处在于,它不会强迫、浪费你太多的时间,你也不用到处闲逛和漫无目的地徘徊。相反地,所有的主动权都在你自己的手上。VR君在玩这款游戏时,对这方面有着很深的体会,因为游戏中的提示或者线索都不太难,游戏的关卡和谜题的设计也没有为难VR君的意思,所以VR君不需要走得太远或者花费太多的时间就能够完成相应的游戏任务。因此,与其他冒险解谜类游戏中那些设计复杂的任务相比,《画廊:星种召唤》中的一切都是那么的自然,游戏节奏也是恰到好处。

VR君迫切希望能再玩一次

很遗憾的是,在这款游戏中,VR君并没有体会到破坏东西是一种什么样的体验。这倒不是因为游戏本身非常无趣、平淡,也不是因为游戏剧情太过平铺直叙,如前文所述,《画廊:星种召唤》并没有一般冒险解谜游戏中那些用烂掉的套路。这样说或许你还无法理解,当你玩过这款游戏后,你就知道VR君为什么会这么说了。

总评:9分/10分——令人惊喜的神作!

《画廊:星种召唤》的游戏剧情比较短,短到当你刚刚觉得游戏节奏开始快了起来,游戏教程刚结束,然后你就能尽情地探索整个世界时,游戏却戛然而止了。但是这短短的两个小时游戏时长或许会让你觉得这是目前为止所有VR平台上最令人难忘的VR游戏之一。与其它冒险解谜类游戏中运用的廉价的、低档次的小把戏和小花招不同的是,《画廊:星种召唤》的开发商是通过简约、成熟却又不乏亮点的玩法,让人惊叹不已的精良画面和沉浸式VR体验吸引玩家进入游戏世界。

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