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GoogleVR 沉浸体验总监说 "混合现实"才是VR的未来

发布时间:17-01-24 15:18 作者:佚名 来源:互联网
TAG标签: 混合现实 GoogleVR

在 Google 描述的未来里,虚拟现实(VR)占据着重要位置。

2016 年的 Google I/O 大会,Google 发布了名为 Daydream 的解决方案,包含眼罩和遥控器设计方案、手机硬件认证、内容商店——这意味着,Google 想在 VR 的生意中做出另一个平台,像 Android 那样。

但对于具体的计划,Google 对外界透露出的信息并不多。相比于已经拿出消费级产品的其他 VR 公司,Google 要做的到底是什么?

GoogleVR 沉浸体验总监说 "混合现实"才是VR的未来

我们在极客公园 GIF 大会上和 Daydream 沉浸式体验总监 Jon Wiley 聊了聊 Google VR 究竟想做成什么样子。

按照 Wiley 的说法,虚拟现实交互是真实世界的映射,不应该是一种“现实的逃脱”——这似乎是 Oculus、PS VR 和 Oculus 做的事,你可以在游戏里进入一个全新的世界。而 Google 的目标是让计算机提供“真实世界中所体验到的一样的东西”。

GoogleVR 沉浸体验总监说 "混合现实"才是VR的未来

和他此前的工作并不一样,甚至完全相反。Jon Wiley 在 Google 工作了 10 年,起初负责 Google 搜索产品:语音搜索、地址栏(Omnibox)。他需要关注的核心问题是,怎么让搜索以更好的方式隐藏它的复杂性,怎么简化界面。

在 VR 世界,Wiley 认为,用户不应该被迫接受另一种电脑用户界面。“我们希望人们在和真实世界打交道的时候,所感知的东西,是在虚拟世界中感知到的东西是一样的。”“我们还可以和物品有互动,从地上捡起一个东西。可以触摸和移动。”

这和智能手机界面极简和抽象的过程不一样。在接受《连线》采访时 Wiley 也说:“这种做法有点像异端邪说,似乎是重度似物化设计的回归。”

Wiley 在描述这个观点的时候反复强调“混合现实”(Mixed Reality) ,虚拟现实和增强现实的结合的意思,虚拟的信息会叠加在现实的视觉图像上。

但他没有举出具体的例子展示二者怎么结合。这也是 Google 正在解决的问题。

增强现实团队 Project Tango 最近刚刚被并入 Google VR 部门,今年 CES 上和他们有合作的 AR 手机 ZenFone 也同时支持 Daydream。但这部手机上的 AR 和 VR 应用分别独立,并没有“混合”。

“电脑完全理解虚拟世界、增强现实、混合现实,我觉得这是非常绝妙的一个情境。”Wiley 说,“但我们还处于一个早期的阶段,并没有真正的实现混合现实。”

在实现目标之前,VR 公司能做的具体的事就是把媒介工具完善。对 Google 来说这是指 Daydream。Wiley 在演讲中说,Google 认为的高品质 VR 包含 3 个东西:智能手机、头盔和内容。

至于怎么完善,Wiley 说 Google 正在寻找更多的手机厂商合作者,也在研发除了 Cardboard 之外的高端头显设备。

一个现实情况是,Daydream 发布半年多的时间,目前挂在官网上支持的手机只有 2 款,其中一个还是 Google 自家的 Pixel。

Google 代表了目前 VR 公司的其中一个“派别”,让 VR 变成轻便的移动设备。另一派的 Oculus、Vive 和 PS VR 希望 VR 头盔连接电脑主机,生产高性能的体验。

尽管理念和路径不同,几家做 VR 的公司都希望变成平台,都在讲述怎么做内容商店、聚拢开发者的故事。

而如果 Google 如 Wiley 所说将“混合现实”作为目标,微软可能会是更直接一点的竞争对手。微软一个月前宣布说把 Windows Holographic 技术开放,并说这是目前唯一一个可以整合混合现实生态系统的平台。换句话说,微软的目的是要做“混合现实”的操作系统,让自己变成行业主流。

但目前为止还没有一家形成规模真的变成“平台”,甚至 VR 本身都还没能变成普及到大部分人手中的东西。在普及完成之前,整个行业关于谁是“平台”的混乱还会持续一段时间。

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