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F8开发者大会 小扎布局VR/AR领域对抗巨头

发布时间:17-04-24 13:24 作者: 来源:未知
TAG标签: Facebook 扎克伯格

2014年3月9日,Facebook宣布,公司将于2014年4月30日在旧金山设计广场(San Francisco Design Concourse)召开F8开发者大会。此次大会将是Facebook时隔三年之后重启F8开发者大会,同时也是该公司自IPO(首次公开招股)以来的首次F8开发者大会。

F8开发者大会 小扎布局VR/AR领域对抗巨头

2017年f8大会上小扎都提出了什么?

1.“第一个增强现实平台”

Facebook首席执行官扎克伯格在主题演讲中宣布公司将把相机做成“第一个增强现实平台”,他认为AR在社区构建中发挥着重要角色。

相机已经成为了Facebook相关应用的核心,特别是随着Snapchat快速发展所带来的威胁,扎克伯格认为需一个AR平台来支持开发者,而且他表示,这一技术非常重要,会改变人们使用智能手机的方式.

2.AR游戏平台AR Studio

为了帮助开发者研发游戏,Facebook正式推出了AR Studio平台。通过面部跟踪、数据集成、3D渲染来支持前置摄像头和后置摄像头以及设备运动,开发者可以创建栩栩如生的3D面具以及将数字信息叠加在真实环境上。

扎克伯格说,AR是一种让数字和真实世界都变得更好的技术。Facebook的最终目标是通过嵌入有AR技术的眼镜来呈现一切AR游戏。

上月,全球著名的互动娱乐软件公司美国艺电公司(Electronic Arts)使用 AR studio制作了一款角色扮演游戏《 Mass Effect: Andromeda》的demo展示。

该平台将于今年晚些时候发布,最终的发展则取决于电脑视觉、人工智能以及其他技术的不断革新。

3. VR社交平台 Facebook Spaces

在F8开发者大会上,Facebook推出了一个测试版的VR社交平台Spaces,适配Oculus Rift头显和Touch手柄。

Facebook Spaces平台综合了Messenger的电话功能,这意味着VR中的用户可以与不在VR中的用户进行联系。没有VR头显的用户可以接收到在VR中所有一切事物,包括图片、视频等的2D版本。

目前,该平台还处于早期测试期,接下来还会发生巨大改变和创新。

未来Spaces不会仅限于Oculus VR平台,还会支持包括HTC Vive、PSVR以及即将到来的LG、联想、宏碁等头显在内的头显。

F8开发者大会 小扎布局VR/AR领域对抗巨头

 

科技巨头间的未来世界大战

问题在于,当前世界经济的很大一部分依赖于手机、电视、平板电脑等产品的生产,而Facebook却要用新技术将它们都取代。

即便是扎克伯格也承认这会是条漫长的道路。如果刚发布的Camera Effects能够成功吸引大批用户,则可以作为探路之举继续下去。今日为Facebook相机构建的应用程序可能就成为日后AR眼镜应用的前身。

短期内Facebook在增强现实上的动作看似在与Snapchat竞争。长远目标的实现需要离不开开发者和用户的参与,所以Facebook需要不断提供新奇和有趣的工具,吸引人们留在它的阵营。

不过从长远来看,Facebook与所有同行实在尝试开创一个新的计算时代。苹果、谷歌和微软……几乎所有的科技巨头都已参与其中。

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