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Facebook AR/VR输入法专利:双手+捏合效率无敌

发布时间:2020-04-28 08:53 作者:joe chen 来源:VR之家
TAG标签: Facebook AR/VR输入法

虽然说在AR/VR中大多数交互操作是通过手柄(激光柱、点击、触控、扳机等按钮)来完成,但是随着越来越多的公司在AR/VR协同办公等领域的野心扩大,未来AR/VR输入法也将成为一个核心功能。

Facebook AR/VR输入法专利:双手+捏合效率无敌

此前,就有消息表明Facebook正在为AR/VR打造一个全新的操作系统。而近期Facebook Reality Labs一项研究就曝光了其在AR/VR输入法上的研究。

这是一段仅仅28秒的视频,从视频中我们可以看出这个输入法基于手势识别功能而实现。目前,Oculus Quest已经支持Beta版手势识别功能,虽然官网尚未开放此功能,但已有不少第三方应用支持,同时我们也看到了手势识别能力在Quest上正在得到大幅改进和优化,在精确度,流畅性等方面绝对领先其它所有类似产品。

从视频了解到,Facebook AR/VR输入法的设计非常巧妙,它将传统的QWERTY键盘按照正常的键位和手指对应案件进行分区。例如

◉左手小拇指对应红色;

◉左手无名指对应橙色;

◉左手中指对应橙色;

◉左手食指对应绿色;

◉左手和右手的大拇指对应空格;

◉右手食指对应青色;

◉右手中指对应蓝色;

◉右手无名指对应紫色;

◉右手小拇指对应紫红色;

而整套操作流程就是通过双手的大拇指和其它手指进行捏合选择对应单词组合,同时右侧候选框还可以通过捏住状态上下滑动进行选择确认,视频中演示的操作非常流畅。

Facebook在视频中宣称,通过捏合操作是一套建议的操作方式(意味着同时也在开发其它输入方式),经过测试这套方法的输入效率已经非常高,至于具体的落地应用,肯定需要先等Oculus Quest手势识别功能正式开放之后。

以上就是小编为大家带来的Facebook AR/VR推出输入法专利-支持Beta版手势识别功能的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。

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