8.2
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评语
由4首乐谱和多种判断线组成
游戏截图
游戏简介
当现代科技与艺术结合,就诞生了如Phigros这样的音乐游戏。在3.10.4的最新版本中,Phigros带给玩家不仅是耳朵上的享受,更是视觉和触觉上的双重盛宴。游戏汇集了来自各地作曲家的26首电子音乐力作,穿梭于各种风格,满足了不同玩家的音乐口味。加之4首精心设计的乐谱和多变的判断线,为玩家带来了前所未有的打击手感和爽快感。再加上由多位优秀插画师参与创作的精美游戏插画,每一次游玩都是一场视听的盛宴。
Phigros是一款由鸽游团队打造的非商业音乐游戏,采用独特的下落式玩法,融合了收集和解谜元素。游戏包含超过100个以音乐为主题的关卡,每首曲目都配有精美的插画,带来视听双重享受。玩家可以自由选择喜欢的音乐进行挑战,体验不同风格的节奏盛宴。
在游戏中,判定线会不断移动和变化,音符从四面八方出现,你需要根据音乐节奏,准确点击、长按或滑动音符。操作的精准度将决定你的得分,游戏提供了八种评价等级,分数越高,评价越好。每一首曲目都是一次全新的挑战,你需要集中注意力,跟随节奏,争取在歌曲结束前拿到最高分数。
Phigros不仅考验你的反应能力,还通过丰富的曲库和独特的玩法,带来沉浸式的音乐体验。无论是新手还是音游老手,都能在这里找到属于自己的节奏乐趣。
第一幕 —— 初见第八章首先进入游戏,点开第八章,可以发现此时并没有封面的曲绘。而平时的“PLAY”按钮变成了“BOOT”,直接点击进入第八章。
映入眼帘的是之前在官方直播中出现的土星系统加载页面(真的做出来了!),看来3.0版本的新UI就此展开!
之后,就看见了第八章的解锁UI系统(这个在官方直播中也有展示),但没有任何曲绘。可以看到最左边的曲绘展示框有白线闪烁。
点击进入后看见曲名、难度、曲绘均被隐藏。左边有一段话,这就是官方留的线索。提炼关键词“微波加热区”,官方也提示在主线中寻找线索。于是,我们很快联想到了这个曲子!补充:微波炉评级要S级才能解锁
位于主线第六章的micro.wav这首歌(曲绘中女孩抱着的是微波炉)
直接点击右下角进入歌曲,我们就成功解锁了第一首曲子 —— Crave Wave
第二幕 —— 熟能生巧成功解锁一次之后,我们已经熟悉了解锁机制,接下来就是解锁第二首曲子。(此时第二首曲子才开放解锁)
点击第二个曲绘框,读完线索,提炼关键词“小行星带”“星河浩瀚”等。熟练之后,我们快速地找到了这个曲子。
位于过去的章节中的Cereris(曲绘中出现了许多星星和星球)
同上,我们就成功解锁了第二首曲子 —— The Chariot~REVIIVAL
第三幕 —— 意外的“死亡”?在打完第二首曲子后,出现了一段对话。中间响起了之前疑似守门员曲子的旋律!之后,我们就直接进入了第三首曲子 —— Retribution注:下面这张图已经是解锁之后的了,仅用于方便观看和理解
打歌进行到一半时,突然背景发生变化,虽然很疑惑,不过现在的重点还是打歌。注:这是b站的视频截图,用于方便理解
随着歌曲进入结尾,背景变红且逐渐在被压缩,这对我们产生了巨大的压迫感。而似乎就在一切要结束时,屏幕闪红,出现了车辆碰撞的声音,我们“死了”?原来那是血条吗?
此时游戏突然出现画面,原来是解锁了新曲吗?现在来看似乎是这样的
同样在打歌的过程中又一次出现了“异象”,我们眼睛受到了巨大刺激!即使这样我们还是得继续下去。歌曲结束,却弹出了“游戏崩溃”的系统提示,我们被迫地退出了游戏!只留下了懵逼的我们……
第四幕 —— 停滞不前的解密此时再次进入游戏,初始界面的背景变成了纯黑,第八章似乎也发生了些变化!
而进入第八章后,可以看到我们刚刚解锁的新曲,背景出现了乱码。原来刚刚解锁的是第二、第四和第五个曲子。可以看到最右侧还有一首歌,那个应该就是隐藏曲了,不过现在还无法解锁!但是我们看到了第三个的曲绘框开放解锁了,至少出现了新的方向。
可是正当我们要开始解密时,却看见这样的一幕,这里并没有任何线索!注:这是b站截图
面对现在没有任何线索的情况下,我决定去瞎蒙(按之前的思路),但越试越感觉不对劲。最后我还是决定回第八章思考。想到了之前疑似血条的机制,是不是只要活下来就能解锁隐藏曲呢?经过探索后,那个背景确实像血条(击打音符是背景变宽,丢失是背景压缩,背景完全消失即“死亡”),可是在歌曲结尾依然会失败,似乎是必然的?而失败后就进入了游戏崩溃的循环。解密也就此停滞了……第五幕 —— 意料之外的解密!正在疑惑之际,突然想起之前看到的第二个曲子的曲绘,它是反的!(可我之前并没有注意到。估计有不少聪明人已经猜到要干啥了)
在之前打歌时出现了一个非常重要的收集品!此时,答案已经显而易见了!
提取关键词“翻转”,看来这次解密与之前不同,这次需要在第二个曲子的曲绘图翻转你的手机,这时,我们就成功进入了解锁的第五首曲子 —— Luminescence(解密到这的我不禁感慨,真的是有点笨!)
于是我们正式走上正确的道路!在打这个曲子的过程中出现了烟花的UI表演,似乎充满了希望。歌曲结束后,我们又再一次进入了Retribution的谱子。
而和上次不同的是,这次这个背景的出现变早了。在撑过前面一段后,背景条却变成了蓝色,此时音符的击打和丢失不再影响这个背景,我们成功了!魔王曲,我们来了!注:这是b站截图
第六幕 —— 最后的冲刺!歌曲结束后,这次并没有像之前那样突然暴毙,而是成功的结束了。此时出现了一个界面,我们点击了中间的“START”
之后游戏就出现了不一样的动画,而这些都是在之前的官方PV出现过的画面。
在此恭迎魔王,居然是削除!恭迎少爷!!!注:这是b站截图
不出意外,打打魔王曲时出现了“异象”,努力逃离幽蓝边界吧!
歌曲结束了!但剧情似乎又一次以一个谜结束了。Gino在呼叫鸠,鸠到底出了什么事呢?
至此第八章所有内容已经全部解锁!之后就是大家熟悉的感谢名单了!而此时游戏回初始界面,而真正的3.0版本的UI也正式登场,这的UI充满了科技感!
而第八章的章节封面变成了魔王曲的曲绘
补充:点击白色OS可以切换UI,在解锁第八章全部歌曲后才会出现
基础操作
游戏的基本玩法和众多音游基本一致,根据节奏,在音符的可判定区域进行准确打击,即可完成一次有效操作。 游戏中共有四种不同类型的打击音符:
首先是Tap音符,当它们与判定线重合时点击它们。
接下来是Hold音符,当它们与判定线重合时长按它们,消失后即可松手。
接下来是Drag音符,当它们与判定线重合时接住它们。
接下来是Drag音符,当它们与判定线重合时接住它们。
注意事项
这里提两个需要注意的点:
1、四种音符不仅是单独出现,还有可能组合出现,例如Tap音符上面可能会叠一个Drag音符,但是不论如何组合,只要满足音符的打击条件即可,例如上述情况,点击完Tap不用抬手,直接就可以接住Drag,因为满足了打击Drag的条件。
这点很重要,在打击不同类型音符时,无需重置手指位置。
2、游戏中的判定线位置会改变,所以会导致音符除了常规的下落式之外,还有上下左甚至是斜的掉落,一切判定区间以判定线当前位置为准。
Phigros隐藏曲解锁整合攻略
如下图所讲,在过去的章节(即左侧的Legacy章)中拿6个A即可解。
二、解锁 Chapter 5
如下图所讲,Bonus Time(在 Chapter4里)得A后可解锁第五章。
第五章里有两首需要特别解锁的曲子:Spasmodic(痉挛)和 Leave All Behind,解锁方式见下文。
三、第五章 Spasmodic(别名痉挛,粉毛双马尾) 解锁
EZ 和 HD 难度解锁:
将上一首歌“尊师~The Guru~”对应难度打上S,退出结算页面时会播放解锁动画并自动开始铺面(请不要中途退出,只要不是F评分都能解锁)
【亲测用EZ难度可以同时解锁EZ和HD】
上图为解锁动画的末尾(别看到红屏死机就直接关掉游戏啊喂...)
IN 难度解锁(三种方式三选一即可):
法一:尊师的 IN 难度上A,并且 Miss+bad ≤ 6
法二:在尊师的 IN 上A的前提下,Reimei 的 IN 达到 Miss+Bad ≤ 6
法三:在尊师的 IN 上A的前提下,此章前三首中任选一首全连【请注意先后顺序,先尊师上A,之后再去打全连】
【这里的前三首是“默认”的升序,调了别的排序后记得调回来】
AT 难度解锁:
把这首歌的 IN 打上S即可
四、第五章隐藏曲 Leave All Behind 解锁
把上一首歌 Spasmodic 任意难度打上A即可解锁 Leave All Behind
【排序方式为默认的情况下(如下图)这首歌才会出现在最后,改过排序方式的友友们 这首歌不一定出现在最后,请在歌曲列表里找】
把这首歌打上A后就能解锁 Chapter6(第六章)
五、第六章隐藏曲 Igallta 解锁
EZ,HD,IN解锁步骤如下:
1、先把第六章看得见的曲子都解锁了
2、打开歌曲“重生”,然后静待它播放完毕(一个键都不要碰),之后会得到一个虚假的 φ (如下图)
3. 然后游玩和刚才重生同等难度的“望影の方舟Six”(此时方舟的铺面会增加假Note,即下落速度较慢,和铺面格格不入的Note),不要击打假Note(EZ有1个,如下图所示,HD有2个,IN有3个),并且达到A及以上,退出结算页面时会跳转 Igallta 的解锁动画。
六、第七章隐藏曲 Rrhar'il (别名RR,猫娘)的解锁
EZ,HD,IN解锁步骤如下:
1、首先将第七章看得见的曲子解锁了,并且把李斯特钟任一难度打上A (本章曲名最长的那个: Chronos Collapse- La Campanella SunsetRay)
2、然后去游玩和李斯特钟同一难度(或者低难度)的“Clock Paradox”,在背景出现两次钟表异象之间不要断连(也不要暂停),打上A后自动跳转 “Chronostasis”(也称黒皇帝,时停)旧版本页面。
上图为钟表异象(成功情况下全曲一共会出现两次)
上图为黒皇帝旧版本开始页面
【注:黒皇帝其实是最后一个章节的歌,如果在解in难度前想要熟悉歌曲可以自行去练习】
3、将“黒皇帝”打上A后会自动跳转“Glaciaxion”崩坏的旧版本页面(打击效果会变成古早版本),打上V(96w)【注意此处不是A,要求变高了】后会自动播放解锁动画时钟隧道。
【注:Glaciaxion 是 legacy 章节的第一首歌(是梦开始的地方呢2333)】
【如果上面任何一首曲子没达到条件,只能从头开始】
【简而言之,就是打Clock Paradox尽量全连,然后把跳转的黒皇帝打上A,然后把跳转的Glaciaxion打上V,就能去到RR的谱面】
上图为 Glaciaxion 旧版本开始页面
上图为时钟隧道开始页面,随后动画继续播放到下图的隧道界面
4见到上图隧道后长按屏幕可以连续播放动画(当然点按也行...就是不连续而已),最终会去到“Play”界面(下图)。
【如果界面显示异常如下图,请按照上图Play相同位置点击】
5、点击“play”播放 Rrhar'il 的解锁动画,游玩 Rr 后将播放制作人员名单。
【开始 Rr 后请不要中途退出,不然得从头再来一遍,只要不是 F 评级都能成功解锁】
成功解锁 Rr 后会解锁支线2章节(Side Story 2)和课题模式(课题模式出现在章节列表最左端,也是拥有“全部歌曲”的章节)
上图为 Rrhar'il 解锁动画的末尾,也是这首歌的曲绘。
Rr AT解锁:把IN打上S即可。
1. 副章 3 — 新增“Theft”并包含以下 5 首歌曲:
• Dolphin 的“Khalid”
• D_AAN 的“Quantum Hyperspace”
• Jehezukiel + KURORAK 的“Freaky Undulations ~Noble Knights of Tune~”
• “PANIC PARADISE” by DJ SHION.Y
• uma vs. Atsushi Morimori 的“Re:End of a Dream”
2. 添加“重播”功能
• 当所有主要章节通关后将添加“重播”功能 显示在 Saturn 系统的初始屏幕上。
• 通过开始重播,您可以再次体验主要章节的流程。
• 如果您关闭应用程序,重播将自动结束。
3.修改了歌曲《Lirith》的IN难度评分
4.更新了歌曲《Get Back》的封面
多样乐谱,囊括了4首不同难度的乐谱,每个乐谱都是对玩家节奏感的全新挑战。
判断线变化,独特的多种判断线设计,让你体验到不同以往的音乐游戏打击感。
卓越音质,所有的音乐都经过精心挑选,以保证玩家能感受到最高品质的音乐体验。
优秀作曲家参与,众多知名作曲家的参与,保证了音乐的多样性与专业性。
精美游戏插画,游戏中的每张插画都由优秀的艺术家手绘,增添了游戏的艺术氛围。
风格多样,26首电子音乐覆盖多种流派,无论是哪款风格,总有一首能钓起你对音乐的共鸣。
听觉的享受,高质量的音乐让玩家的听觉得到最大程度的满足。
操作的舒适,流畅的游戏操作体验和准确的打击反馈,使玩家沉浸于游戏中。
视觉的盛宴,游戏的视觉设计独具匠心,高质量的画面让人赏心悦目。
跟随节奏,以音乐的节奏感为基础,玩家需准确击打屏幕上的判定点。
应对难度,随着游戏的进行,玩家需要面对越来越复杂的节奏和判定线变化。
挑战自我,游戏提供多种难度选择,玩家可以不断挑战自己,提高自己的分数和等级。
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