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评语
带玩家体验刺激的生存策略冒险。
游戏截图
游戏简介
60秒生存避难所重制版是一款末日生存类手游。游戏是steam移植而来,为玩家将原作的内容完整的呈现出来。玩家将在游戏中体验到真实的末日生存,你将扮演一家四口,通过回合制的玩法,每一次控制一位家庭成员外出获取资源,你要将这些物资进行合理的分配。每一次外出不一定都能回来,你要小心谨慎。
首先关于要带的人,我觉得无所谓,有些人说,要带女儿,因为女儿可以变异,但是我想说的是,就算女儿在拍蜘蛛时变异了,也只不过是增加了让你多拿几次物资的时间,困难模式意外很多,多些物资并不代表你能通关。
以下是开局必备的东西,食物和水,起码要一样2瓶,最好是3瓶。
然后就是最重要的,收音机(触发军队任务的必备物品,没有它别想通关)。
接下来是军队救援开启后需要的5种物品,分别是手电筒,扑克牌,地图,斧头和枪,其中,如果你一开局没有带枪的话,是不会触发军队要求你扔枪的,但是如果你没斧头,还是会触发军队要你砍树的事件,还有一种军队事件是要你去镇里集合。
但是,最重要的一点就是,只要你前期,有这些物品,并且触发了这两个任务,并完成,那你就可以准备通关了。
在完成这两个剧情之后,你要尽可能的收集食物和水,然后就宅在家中,千万不要出门,因为只要有有人出门捡东西,那是绝对不可能触发军队救援的,切记,所以准备好足够你吃的东西,再开始在家准备迎接救援。
一般在触发军队救援的两个剧情之后,家里人员没有出门拣取东西的情况下,之后触发的有人敲门的事件,绝对是军队的救援。
最快的一次是困难模式36天通过,一般都是40~60天这段时间就可以通关。
接下来是一些必备的东西,书,神器,修一切物品,不用我多说,可以防止前期蟑螂感染。
杀虫剂,可以做医疗包,而且前期洗澡的剧情一定会用到,这个是整个游戏最危险的剧情,不洗澡,在房子的所有人全部会生病。
还有一个是说睡不着觉和生物钟乱了,要使用医疗包,一定要使用,别贪心,不然会导致全体疲惫的debuff甚至是疯掉。
收音机会触发捡旅人的物品,但是提示你调整收音机时,一定不要去碰他。
能不用斧头,就不用斧头,很容易受伤。
另外,在40天之后,如果你没有等到军队剧情,那你一定要有枪,40天以后各路人马,劫匪,消防员,广场舞大妈,都会来抢你,所以一定要有枪。
总而言之,剧情触发,食物和医疗用品带够,这游戏真的不难。
出现提醒你吃东西或者喝水,都隔一天再给物资,这样能省很多资源,别超过3天,超过3天小孩子一定会跑。
1.探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)
优先顺序:Timmy=Dolores
2.进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让*大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂。
寻物技巧
比较稳的方法:书=食物=水>口琴>斧子>医疗包>地图>收音机>枪>手电筒>子弹=杀虫剂=挂锁>手提箱
跳棋和扑克二选一,求稳的话必须带至少一样(没有娱乐设备疯狂几率会上升)
在这个游戏里,书是万能的。可以打蜘蛛拍蟑螂,修理物品,保兄妹线等,而且不会坏掉。但要注意,避难所里发大水和Timmy疯狂时,注意好你的书,否则可能惨遭毒手。
本人带物顺序:
书>斧子>收音机=口琴=水=食物>医疗包>地图>枪>挂锁>杀虫剂>手电筒>手提箱>子弹
娱乐带跳棋
家人优先顺序:
Dolores>Timmy>Mary Jane(毕竟女儿太重)
-- 新手生存篇 --
● 最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)。
● 简单的生存技巧:探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)。
● 优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted。
1、进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂。
-- 新手寻物篇 --
1、找物注意事项
● 时间不够别慌,大不了重新再开一把。
● 不要太贪,物资和时间差不多就走。
● 走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
● 物品优先级。
● 重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)。
● 比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
● 可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)。
● 特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
-- 玛丽珍变异总共拥有三个方法 --
1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了。
2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病。
3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高。
4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫。
注意:变异是一种不可预测的过程,不一定能够达到预期的效果。因此,在进行变异实验时需要谨慎,确保女儿的安全。同时,也需要注意避免对其他生物造成不良影响。
-- 物资分配 --
1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过。
2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)。
3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便。
4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了。
主线结局:
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地。
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫。
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所。
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所。
支线结局:
【支线一】军队占领避难所。
【支线二】被其它幸存者占领避难所。
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)。
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)。
玩家将要在60秒内将自己的家人和需要的物质通通收到地下。
你的每一次冒险都会有全新的体验,发生的事件各有不同。
生存往往是需要牺牲的,你的家人可能会发生因核弹产生的变异。
玩家外在游戏中将遇到各种不同的突发事件,你要通过合理的选择进行应对。
游戏的玩家简单,通过回合制的玩法将各种资源和人员的外出做好合理的规划。
各种道具看似无用却是特殊情况的下保命的关键。
v1.3.142版本
更新了 Android API
详细信息
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