编辑
评语
一款休闲主题的卡牌游戏。
游戏截图
游戏简介
美轮美奂的修仙世界,精彩的剧情演出,多样化的战斗玩法,充满策略性的卡牌构筑,丰富的游戏角色,以及支持玩家之间联机游玩,上述提到的种种,只要你有感兴趣的内容,都可以来尝试一下奕仙牌手游官网版,绝对物超所值。
一、获取方式
1、仙命选择。
2、每回合开始发三张牌的时候有概率直接给一张机缘。
机缘分为法宝、灵宠、秘术。灵宠法宝为通用的,秘术和门派相关。机缘置换时,10%概率换到高一境界的卡,练气拿筑基;元婴拿化神;化神就有10%概率拿返虚了。
二、该怎么用
由于机缘占比较少,所以强度并不平衡,不是说低境界的就一定弱,返虚拿到一定赢。强度与具体效果有关。以下面这张吸蓝兽举例:如果对手没有蓝不就等于白开一动吗。
法宝:
灵宠:
云灵剑宗秘术:
七星阁:
五行道盟:
一、秘境要点须知
1.秘境1-9都是15轮到BOSS,打完结束;秘境10是16轮,最终BOSS需要打2次。
2.每轮开打之前需要看下对手的修为,尽可能把修为加到比对手高,除非有些关卡强制是后手。
3.所有关卡选择都是修为优先,但也要有所抉择(按性价比高)。
4.战斗失败扣一次命元,可以调整卡组再打一次,胜利则加回命元,失败就继续扣。也可以选择扣除10命元跳过到下一轮。
5.人物通过秘境10,会有个“拾”的标记。
二、秘境抉择建议
每轮都有个抉择,可以增加修为、卡牌、命元等等,随机出现,不分先后。这里稍微统计下并给出建议,供参考。
悬崖山洞
1.跳下去(命元-10),修为+1
2.离开
建议:选2,放弃。
灵宠蛋
1.用命元孵化(命元-5,获得1张灵宠牌)
2.炼化成命元(命元+10)
建议:选1拿灵宠,5命元换1修为,合理。拿到直接炼化加修为,不需要浪费换牌机会。
逍遥仙
1.学习琴音,获得1张逍遥曲
2.领悟奥妙,换牌机会+2
建议:副职业是琴师遇到选1拿修为。
狻猊
1.观战,换牌机会+1
2.摸一摸狻猊头,生命上限-1,换牌机会+5
建议:选2,划算。
大道古现场
1.感受记忆
融合怨念,随机替换全部卡牌
抗拒怨念(命元-10,换牌机会+5)
2.离开
建议:选2放弃,除非手牌特别不好,可以选融合换牌,不然容易失去key牌。
神来之砚
1.触摸砚台
2.离开
建议:元婴期下遇到,我都直接选1触摸,会把所有牌换成当前级别的卡牌。然后接下来几轮会轻松胜利到元婴。除非有特别舍不得的牌,比如陆剑心。
修炼
1.减慢修炼速度(修为-1,生命上限+5)
2.强行修炼(修为+1,生命上限-5)
建议:选2,5命元、5生命,+1修为都是标准价。
狂剑
获得狂剑
建议:只选多送的狂剑换修为,不要想着狂剑打秘境,很难见到BOSS的。
幽冥果树
1.摘下红色果子,生命上限+8,命元-10
2.摘下绿色果子,命元+30,修为-1
3.摘下黑色果子,修为+1,生命上限-1
建议:选2,前面说了5命元=1修为,这里明显太值了。
符王
1.购买符咒(命元-5,获得1张元婴以上符咒牌)
2.抢夺符咒(准备战斗),胜利获得2张元婴以上符咒牌
3.比试画符水平(需要自身副职为符咒师)
建议:副职业是符咒师选3;当前卡组质量不错选2(注意减灵气);卡组不行直接选1,避免被打还什么都没有。
弈局(渡过2轮时间)
1.思考棋局(换牌机会+15)
2.炼化灵气(修为+15)
建议:必选2,前期遇到会遥遥领先对手,一路吊打过去。12轮后遇到,会提示秘境关闭,直接跳过。
莫名祭坛
1.命元-15,抽1张牌
2.命元-10,生命上限+2
3.命元-1,离开
建议:选3,放弃。只要命元多,1、2可以无限选择,这里不讨论刷命元这种极端情况。
铜镜
1.修为-3,
复制卡组第一格牌,
命元-30,复制卡组前两格牌
2.离开
建议:化神期遇到直接起飞,陆剑心就复制过2把宝剑。元婴视情考虑,如果修为没跟上,还是放弃。金丹及以下直接离开。
秘术壁画
1.尝试修习(成败55开),成功获得机缘牌,失败-1修为可以继续
2.占卜凶吉(需有卦牌)
3.离开
建议:七星阁有卦牌选2,其它人物选1,运气差也不亏修为。
弈仙府
1.叩门(命元-1),1张机缘牌
2.离开
建议:选1
化鲲
1.吞食绿鲲,修为-1
2.吞食异鲲,再选离开,修为+1,生命上限+1
3.吞食冰鲲,修为-1
4.斩断幻觉(换牌机会+1)
建议:选2,这是个文字游戏。
送宝道人
修为-1,送随机几张牌;打不过再打修为-1
建议:修为高一般都选择打,根据对手卡组调整,很容易过,白拿修为。
地玄龟
1.得地玄龟,命元-15
2.离开
建议:选2,不划算。
大致总结这么多,其它根据门派不一样,会有个别新增场景选择。一般优先选择所属门派的选项,奖励都不错。额外说一下,遇到影枭兔的选择,没有困牌,不要尝试“全都要”的战斗。
三、秘境1-10的BUFF加成
秘境每层的BUFF和DEBUFF效果叠加,统计下供参考。
秘境1,BUFF:可探索不同难度秘境,DEBUFF:敌人生命增加;
秘境2,BUFF:战败后可调整再战,胜利后加回战败损失的命元,DEBUFF:初始减10命元;
秘境3,BUFF:第4轮触发道韵,DEBUFF:最终战,对手生命增加;
秘境4,BUFF:可以无限储存换牌机会和手牌,DEBUFF:敌人卡牌变强;
秘境5,BUFF:第15轮触发道韵,DEBUFF:最终战,对手卡牌变强;
秘境6,BUFF:初始换牌机会+3,DEBUFF:敌人修为增加;
秘境7,BUFF:抽牌有小概率获得2级牌,DEBUFF:战败逃跑时减10命元;
秘境8,BUFF:触发道韵时可以消耗换牌机会进行刷新,DEBUFF:初始命元再减10;
秘境9,BUFF:提升获得机缘牌的机会,DEBUFF:金丹期以上的敌人卡牌变更强;
秘境10,BUFF:每名角色首次通关秘境10可额外获得500角色经验,DEBUFF:最终战对手调整卡组再打一次。
不要想着1级人物直接通关秘境10升5级开仙途,因为很多时候打秘境10刷到5级还不一定能通过。
四、各门派秘境心得分享
每个门派没有固定打法格式,这里只分享本人的些许体会,卡组照搬左上角推荐即可。
前期按照上文的选择,尽量留存命元给最后一轮容错,战败可以再抽2张或者换牌+4等。最终都是一把手牌,需要根据对手卡牌变通,调整卡组。对手一般会有1张满级化神卡,我方只有15轮抽换牌,一般情况下质量是拼不过。
遇到强大对手,别打第二次,必须选择逃跑。根据战斗具体情况,可以看最后死的时候和对方差多少血,差10左右可以考虑D个攻击牌或者调整排序再打回来。很多时候如剑冢守卫、五行之土、小木人这些,卡组不行时,再怎么调整也是徒伤命元。
第4轮触发道韵,必须刷到关键化神卡牌,不然化神期没关键牌,费时还不效率。没刷到,建议重开(一般不会刷不到)。
仙命选择,各人物除了核心仙命,其它优先修为。每局只要修为比对面高就行,手牌尽量留多,这样过度起来就很顺手。锻玄宗之所以强,有一方面也是不和对面比速度,比的是满手牌,从容调整高质量应对。
关于换牌方面,能不D就不D,留到突破化神期一口气成型。
1、卡牌的种类繁多,玩家可以根据自己的喜好和策略来构筑卡组。
2、游戏会为玩家定期更新,加入更多卡包,不断刷新游戏的体验。
3、游戏中还有多变的敌人、场景与规则,需要玩家制定合理的策略,灵活应对。
准备好来一场充满东方幻想的修仙之旅了吗?在这里你将见证发生在江湖世界中的精彩故事,你也需要依靠不同的卡包来组建你的战斗阵容,应对修仙路上遇到的危险。
v1.0.23版本
1. 登仙塔活动限时开启。推荐双人组队进行游戏(也可支持单人)。累计积分道具“登仙之羽”可领取卡背、尊号、衣着试用、彩墨绘卷等奖励。本期登仙塔相较上一期新增了每日挑战和化身守卫擂台挑战两个玩法,各位道友可在游戏内进行尝试。
2. 仙市上新
(1)落雪娘+卡牌样式组合包
· 林小月衣着 - 落雪娘
· 神品卡牌样式 - 云剑?猫爪
· 神品卡牌样式 - 灵猫乱剑
(2)恃风雷+卡牌样式组合包
· 炎尘衣着 - 恃风雷
· 神品卡牌样式 - 无极卦盘
· 神品卡牌样式 - 瓮中捉鳖
· 神品卡牌样式 - 狂雷电闪
(3)好奇心卡牌样式组合包
· 神品卡牌样式 - 云剑?飞砂
· 神品卡牌样式 - 青铜猫
· 额外赠送3个彩墨绘卷
*若已拥有组合包中的部分商品,则只需支付差价即可享受折扣补齐组合包。
*限时组合包中的神品卡牌样式在之后可能以其他方式返场销售。
详细信息
新品好游更多
玩此游戏的玩家还喜欢更多
相关资讯更多
发表评论
新品榜/热门榜