6.8
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评语
从宗门扫地开始
游戏截图
游戏简介
了不起的道门免广告版游戏是一款开局一把桃木剑的道门修仙模拟器游戏,本游戏里玩家可以来兴起自己的道门,从扫地开始变身,然后一步步的扩大道门的经营,能够不断的来升级去冒险,更好的来解锁全新的香火玄学,可以问卦占卜,查看每一天的吉凶。你的道门弟子会自己去行动,比如除魔卫道,帮助乡里,寻找资源等。超级多有趣的玩法和随机事件,让你可以更好的来体验游戏。你需要不断的去提升自己道门的等级,升级各种建筑,来提升道门的底蕴。
不看广告的玩家重点在囤资源,有些资源需要固定的最小值。
道门≤20级:
宿舍,食堂,祠堂平均升级,这个时候铜币花费不多,获取量也挺足的(躺平的不算),正常按照涨跌购买出售,都能维持在15万+的水平。香火完全不缺,甚至随随便便都能有五六百万。仙玉最好都用于升级设施,符箓和炼丹为主要,训练场为次要,宿舍捡剩下的。
20<道门<40:
铜币全部用于升级祠堂,紫2升橙1(不同修炼体系名字不一样,每个颜色两个阶段,能看懂就行)需要300万,橙1升橙2需要480万,橙2升红1需要750万。这个时候突破就不能再是来一个突破一个了,主要以第一页的10名弟子为主,方便在各种战斗中获取仙玉和功德奖励。经营中白色的不要再买了,仓库容量上限是1000,防止在红色和橙色降价时没有容量去购买。紫色羁绊数<3时,仙玉存25;橙色羁绊数<3时,仙玉存30;红色羁绊数<3时,仙玉存35。多余的先升宗门之间的经营,增加每日额外铜币获取量,其次升级符箓和炼丹,宿舍到后面床位是绝对不够的,因此捡剩下的。
道门≥52:
全部功能已解锁完毕,依旧是将香水资源留给第一页的弟子,直到他们境界升满。仙玉优先级:符箓=炼丹=训练场>宗门>炼器>宿舍>成功率。铜币只用于升级祠堂和经营,食堂和宿舍重要级不高。道门50级的时候,弟子数量应该已经突破100,每隔几天都会有大量弟子需要突破,如果香火量足够,优先将12000和90000的升起来,提高战力下限,剩余的攒着给第一梯队。
功德这玩意儿前期获取量小,消耗量也小,所以怎么用都行。解锁制衣后和镇妖塔后,消耗量剧增,但是获取量也会增加,增加成功率什么的就不管了,先将设施等级拉起来。
1、随缘招募弟子,你可以招募不同天赋的弟子,发展道门。
2、检测资质,判断弟子的修炼根骨,你可以安排功法修炼。
3、独特的任务委派,完成除魔、探索以及外交的任务,推动道门发展。
1、能够经营地下坊市,提升弟子装备水平,更好的来收集资源。
2、研发各种道具和功法,为你的弟子提升自己的能力和境界。
3、各种副本,可以下山去抓鬼,体验丰富的修炼玩法,融入了各种趣味性。
【重建道门】从扫地除尘开始,亲手将荒山破观建为云间仙门。
【奇葩弟子】随缘招徒,你可能捡到先天道体的天才,也可能招来只会干饭的“关系户”。
【资质检测】用“摸骨术”摸摸弟子根骨,小心别摸到不该摸的地方!
【黑市之王】暗中经营地下坊市,倒卖法器、贩卖“秘籍”,甚至偷偷给对头宗门卖假货。
【香火玄学】在香火殿求签问卦——今日上上签,香火钱翻倍;今日大凶…快关山门避灾!
【炼器鬼才】研发道器,从“驱邪桃木剑”到“渡劫避雷针”,只有想不到,没有炼不出。
【下山搞事】带队除魔抓鬼,是替天行道?还是只为摸金做点“小生意”?你说了算!
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2025-06-25
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