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评语
解开不同的故事结局
游戏截图
游戏简介
连续黑白是一款以轮回题材作为玩法背景的文字模拟经营类的手机小游戏,玩家将会度过一段又一段的人生时光,并且让自己的文明与其他外星种族互相交流沟通之中逐渐兴盛起来。逐步推进一直到达成任务目标和游戏结局,每个不同的游戏结局也都会根据玩家的经营情况直接决定。
Q:精力有什么用?
A:提升工作和研究的升级效率
Q:量子币怎么用?
A:在【商店-商品】中兑换纠缠粒子,用纠缠粒子解锁时空粒子(在收集页签查看)
Q:游戏区服
A:游戏没有分区,随机1000人一个榜单
Q:【轮回】说明
A:被动轮回,指的是母星被怪物攻克后,会被动轮回,进入下一轮回,主动轮回,解锁研究【超时空轮回】后,可以手动点击【轮回】界面的轮回按钮后,进入下一轮回
轮回收益如下:
记忆因子:根据本次轮回的研究突破和工作突破的最高历史等级结算,可用于升级时间弹性
时间结晶:根据本次轮回消耗的加速时间天数结算,可用于升级轮回记忆
高维核心:同上
轮回勋章:根据本次轮回所完成的任务结算,可用于积分商店兑换
历史最高等级加成,工作或研究的历史最高等级会给与升级经验加成
写在初期
属于单机弱联网游戏,目前也就个排行榜跟其他人交互,所以不用攀比,不焦虑,放心养老游戏
挂机游戏又可以进行不同方向的强化发展操作,想玩可以连续玩几个小时,不想玩可以上线领东西挂机
不要想着一次人生做多高的成就,前期小步快跑才是重要,反复重生轮回才是宿命!
上手前应该知道的事情
只要比上次有进步,哪怕只有50或者100级,也不要花几倍的时间去升200级,应更多的去提升其他技能,要数量不要品质,工作及研究的最高历史等级会有效率加成;(工作和研究突破等级上限可以得到大量记忆因子,在轮回—时间弹性里面进行升级弹性上限)
你要比的是自己上一轮的人生,比上一轮有进步就不白活这一轮!!!
关于开局事件选择
基础精力≤2,优先健康;基础精力>2,优先心态。(健康加0.01基础精力,算上心态对基础精力的加成,相当于1点健康加0.01精力和1%的研究和工作经验,对比心态和健康的总加成)
关于工作收入
不考虑情商加成,星空舰队>娱乐圈>AI>科研>运输
关于量子币
不要乱花,前期都去兑换纠缠粒子,用于时空粒子的解锁和升级,先激活解锁后升级;粒子建议优先解锁精力百分比→研究经验→工作收入→星舰攻击力粒子
ps.优先升级60与100档位其次500最后300,不建议等级基础精力粒子
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1.每一轮人生也都将会是这段的文明发展历史
2.推进并且解锁出特定的隐藏剧情,拼凑出完整宇宙观
3.切换不同的轮回历程,不断的积累对应的经验
1.每个资源的调整都需要玩家自行确认与分配
2.每次重生都能优化路径,探索那些多元的故事结局
3.玩家们能更专注于经营内容的本身,努力达成想要的故事
1.跟随着轮回一步步去解锁出特定的隐藏剧情
2.就算是新手也能轻松上手进行游玩,发展自己的全新人生
3.每次重生都能立刻优化路径,探索多元化的结局
详细信息
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9.4
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