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VR视角:为什么角色互动可以打破VR体验

发布时间:17-08-07 11:32 作者:威廉 来源:913VR
TAG标签: 游戏 体验

几乎每个Oculus Rift,HTC Vive和PlayStation VR游戏最终目的都是为了更好的交互性,人们之间的谈话,对方对每一个字和肢体语言做出反应。将这种交互性带入虚拟现实极具价值的。

VR视角:为什么角色互动可以打破VR体验

Estudiofuture正在开发一个目前代号为Summer Camp的VR冒险系列。更重要的是,体验是由新的Vivo技术驱动的,这个平台将动画与AI行为融为一体,在VR NPC中创造出现实可行的动作。Summer Camp VR旨在展示这项技术,使VR看起来更真实。

进入VR游戏世界,随着夏令营的消失,我发现自己站在一个谷仓里,并看到一个在我左边的营地朋友。在他手中握着一个神秘的天体,不过我确信可以伸出手来拿到。但是当我伸出手臂从我朋友的手中抢走时,他回头,笑了起来。我很惊讶,突然更加意识到自己应该在VR中所拥有的礼貌,不过他开玩笑说这只是一个恶作剧。

我不想破坏大部分的演示,因为它的喜悦真的来自于对现实世界的试验,并测试了你的行为,但是它让我感到惊讶。你知道电影中那些令人沮丧的部分,敌人被击败的时候,镜头的削减,没有人注意到他们跑掉了吗?Summer Camp VR设法把这种情况还原。比如悬挂在我脸上的死老鼠,这是非常不愉快的。

这是一个VR体验,清楚地把很多想法应用到使用VR头显的意义上,真正存在于虚拟空间中。巧妙地利用房间尺度的运动,让您处理周围的环境就像在一个真正的空间内。

这让我想起了VR中的一些我最喜欢的片刻,就像在第一集“无声的誓言”中,或者当罗德斯首先从孤独的回声中把手从肩膀上移开时。这些珍贵的例子在目前的VR游戏中变得越来越少,重要的是支持软件越来越多。当然,我喜欢假装在“超人”中担任新人,但是这些游戏只能体现VR的表面。

可以肯定的是,Summer Camp VR很快成为我最受期待的VR项目之一,八分钟的演示也提醒了我在开始进入第二波VR内容时需要注意的事情。现在是时候制作真正将VR与其余部分分离的内容了。我真的很期待。

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