8.0
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评语
经典的Roguelike元素与创新的卡牌玩法,提供了高度重玩性和策略深度。
游戏截图
游戏简介
骰子地下城是一款Roguelike元素和卡牌玩法的回合制冒险游戏。在一个充满魔法与奇迹的世界里,传说中存在着一个神秘的地下城,里面藏有无数的宝藏和秘密。玩家将扮演一个勇敢的骰子冒险者,通过掷骰子的方式决定行动,并使用收集到的卡牌来施展技能和魔法,探索这个未知的地牢。
1、打开骰子地下城游戏后,如图所示点击界面空白处继续;
2、如图所示点击【字幕】进行剧情对话;
3、如图所示【选择骰子角色】然后点击【开始】;
4、如图所示点击【地图方格】进行移动;
5、如图所示点击【投掷骰子】进行战斗攻击;
ps:【选择骰子角色】然后点击【开始】
春暖花开,又回到了万物交配的季节……经历了49小时的奋战之后,老夫我打通了全部关卡。下面我们来说说各个职业怎么玩:(前言不搭后语,老忽悠的策略)
战士:游戏开始的职业,只要骰子点大就行,没什么技术含量。(大佬都是这样认为的)萌新的我有话要说:作为一个战士,你需要的就是怒气,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍别人,一回合解决问题,如果一回合解决不了就两回合,两回合不行就三回合,反正拼血,拼运气(血厚、耐造就稳,所以说斩杀+2血前期是神卡)
战士最爱的武器是回旋镖,不接受反驳,钉刺球棒容易出事。
关于装备选择,最好是所有面都有那么点沾边,这样以至于最后的BOSS不会太克你
战士部分有最恶心关卡,也是我本次游戏失败次数最多的关卡,我要说,你血的总量少了,你吸了个寂寞,后来我的思路就是前期一定要摸一个好装备,换掉主武器,然后尽量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盗贼:盗贼没什么好说的,突出一个特点:连击,能续航连击的都是好装备
只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题
打BOSS的话,你变个熊,有个炼金术士,TA有个技能是变熊,然后你把TA技能偷过来,自己变熊,越早变越好,每次升级你都选加血量上限,强化装备路上总归是会遇到的。变熊之后不用说了吖,上去撸怪就完事了吖
机器人:抉择,不要选最优秀的选择,而要选最正确的选择;攻击优于防守;关键时候奶自己一口;一个非常轻松的职业,就算太贪心也没有太大问题,因为爆炸的时候我骰子已经用不上了
发明家:打了那么多怪,所有的怪的血量心里几乎都有数了,拿什么样的装备,打什么样的怪,技术的含量一定要拉满。如果是直播的话,赏心悦目的操作应该会赢得更多的赞吧
满血秒杀BOSS,最后一击出刀反弹的伤害因为BOSS先倒了,所以成就就跳了出来
女巫:拿骰子丢怪获得胜利的职业,着火的筛子伤害是2,所以骰子多就可以了,比起机器人更轻松的一个职业,拿骰子疯狂丢怪,这个设计也挺欢乐的,核心输出就是要骰子多,骰子多了怎样都能赢
核心卡牌就魔镜长廊(骰子数+1),输出的话最好有毒,毒药叠加的么,然后第五层可能会出个100血的怪(要99发动技能),骰子合数7之前(包括7)你至少是安全的,然后上点毒,30层毒的成就就靠TA了
像这种的成就我这辈子都不会完成了,我也不会特意为了一个成就去额外的打一把,况且这么随机,又不一定能出
小丑:该职业在打败小丑后解锁,一开始的时候是黑的。这个职业就像玩“炉石”一样,构建自己的卡组,然后用一套卡组去打怪,对于我而言没什么难度,因为我原本就喜欢构建卡组,对于卡组构建很有一套。总体思路是这样的:去掉卡组中没用的卡牌、尽可能的添加创建性卡牌、过牌越猛越好
我打的时候是可以把一手牌全丢出去的,然后第二轮的时候疯狂弃牌回血后再斩杀,一气呵成爽得一逼……
打完了整个游戏,并没有解锁困难模式,难道困难模式已经穿插在里头了么?
幸运女神:一个大妈模样的野怪,非常好打,祭掉那些没伤害的,打满伤害就稳赢。这里不多说了,非常弱,没必要讲。最后用乌贼妹妹镇楼……
做青团的草快快长吖,马上就有青团吃了馁
每个角色都有各自独特的游戏机制和技能树,盗贼可以偷取敌人的能力,骑士则能使用强大的防御技能。
每一次进入地下城,地图布局、敌人类型以及宝箱位置都会发生变化,确保每次游戏体验都是新鲜的。
回合制的战斗机制,玩家需要在每一回合中掷骰子来决定可用的行动点数。
玩家可以通过击败敌人或探索获得新的卡牌,合理构筑卡组是成功的关键。
各种各样的道具和装备可以帮助玩家在冒险中走得更远。
简洁的卡通的画面设计,给玩家带来独特的视觉游戏体验感。
v2.1.0版本
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2024-07-16
冒险策略游戏致力于为玩家整理一些策略游戏。这种类型的游戏需要玩家进行一定的思考,无论是搭配冒险队伍还是角色的武器装备,通过思考,你就能慢慢的摸索出一套最适合自己的阵容。
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