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评语
一款乐趣十足的冒险闯关游戏。
游戏截图
游戏简介
小小勇者游戏至于以丰富关卡设计,来着不同种族不同国家的勇者,以及可爱的萌宠们,为玩家带来一款乐趣十足的冒险闯关游戏。在这款游戏中,玩家将肩负起击败魔王的重任,你将率领着众英雄外出探险,不断地历练,直到有足够的力量打败魔王。
一、神树升级
当你开启神树后,恭喜你,你的苦日子来临了,你会发现这玩意是个无底洞,压根填不满,所以前期需要针对性的去升级神树(也就是大家说的砍树),一般建议力、体互点,其次是敏、最后才是精神,我一般是4:4:1:1,后期可以多点一下体、敏。(有专门统计过的Excel表,但是太长了就不放出来了)
二、魔晶合成
魔晶前期有限黄白魔晶合成,然后是绿、紫、红。合成需要的详细数据参考下列大佬统计(数据来源——雪龙)
三、二阶精灵
二阶精灵需求:2-3个满级剑灵、3个满级嗜血之灵、3个满级招财精灵、3满级贤羊、2种不同的元素精灵个3个满级(打800元素本用),其他的作用不大
1、落地斩:使用前提是,能打的赢小怪,但是打不赢boss,不包括天梯的boss,这种使用需要注意的是算好你打一只小怪需要花费多少时间,举个栗子:落地斩冷却时间为30秒,如果你打一只小怪需要5秒,那么你就在距离boss还剩6个小怪的时候放斩杀技能,一般卡的准的话,boss刚落地的时候就被斩杀了,成功率为0%或者100%,不成功就再多试几次(这种适用前期的boss)
2、侠义斩:使用情况基本在修罗,不过你有了佣兵侠义,自己又不能很好的卡准落地斩的时候,也可以试试侠义斩,不过侠义斩基本要3星以上侠义才能抗住boss,如果你侠义扛不住boss,要么堆血量,要么再加一个佣兵霜原(侠义技能30秒,霜原、永东技能20秒,自己要算好时间),这种情况下,同理落地斩,只是将原来的斩杀变成了侠义,然后再放斩杀,这样保证自己在侠义8秒的技能保护下不被boss打死,并且能够在8秒内使用斩杀。
3、循环盾:使用前提是拥有霜原、永东、重锤打击。使用方法,先放霜原、然后数8秒放永东,再数8秒放重锤打击(放这些的时候你不能死亡,因为版本更新后勇者死亡技能会重置,需要自己再重新放),等到永东的技能开始生效,循环盾也就成功了,不过循环盾并不是一直循环,因为霜原技能冷却时间是20秒,技能有效时间8秒,加上衔接上的永东技能8秒,再加上锤子的眩晕时间2.8秒,一共18.8秒,也就是说,你大概有1.2秒(卡的不准的话1.5秒左右)是没有技能保护的状态,如果这1.2秒没暴毙,就有可能成功(如果暴毙了,可以考虑升级一下绿魔晶或者使用增加护甲的紫魔晶——会增强你的闪避几率)
4、离线虚弱斩:这部分我自己也不是很熟悉,但是我自己的理解是,除了50关,其他的关卡离线是会有进度的,当你打不过的时候,你就打完第一个小怪,然后就离线,等到离线自动推到boss附近的时候,满足你放斩杀的条件,你就使用虚弱(这样你不容易暴毙),然后卡好斩杀
5、刀秒斩:顾名思义,使用刀刀秒杀直接斩到boss面前,然后接着放出斩杀斩掉boss,刀刀秒杀在攻速0.05和使用正义化身称号的时候,一般为1秒十个怪,我一般是结合侠义使用的,容错率低。比如我距离boss有40个怪,那么我先卡好侠义和斩杀,在侠义技能还剩3秒的时候我就放出,这样还没到boss面前,我的侠义技能就已经开启了,在然后放心等斩杀时间到
1、玩家可以招募更多的英雄加入到你的队伍中,壮大队伍的实力。
2、不同的英雄有着不同的能力,相互搭配技能有机会打出爆炸性的伤害。
3、更有可爱的精灵陪你一起冒险,他们也可以为玩家带来一定的战力提升。
1、游戏设计了多样化的关卡,顺利的通关可以推动故事发展。
2、为不同的关卡设计了多个地图,他们都有着不同的风格与专属的敌人。
3、各种类型任务下都包含了丰富的奖励,鼓励玩家多接取并完成任务。
v6.6.2版本
【更新内容】
1、第二大陆关卡拓展
第6区域增加151~250关卡
新增第二大陆第五第六区域成长礼包推送
2、魔神领域调整
对魔神领域五座魔神塔的关卡进行拓展,每座塔可挑战关卡数量增加至2000层
每日开放的魔神塔可挑战次数由20上调至100层
3、试炼之塔
增加通关试炼之塔的勋章
4、佣兵调整
佣兵【护灵龙使】、【糖霜奶油】主动/被动技能增强
优化内容
1、旅行商人
调整旅行商人刷新间隔冷却,提高触发旅行商人的概率
事件簿增加对旅行商人的触发次数统计详情
2、伙伴
精灵增加再训练功能,每次再训练需消耗200龙晶,精灵再训练成功后100%返还所有资源
新增佣兵图鉴,可用于查看尤弥尔大陆中存在契约可能的佣兵属性
3、羁绊之书
增加一键寻访功能
4、成就扩展
签到成就可完成数量增加
详细信息
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共收集301款
2024-06-28
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7.3
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