6.2
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评语
体验这座城市的美丽与恐惧
游戏截图
游戏简介
深夜廻steam游戏是一款小女孩角色扮演的恐怖题材冒险游戏。本游戏讲述的事两个女孩去山上看烟花,随着夜幕降临,她们发现自己找不到回家的路,她们徘徊在路上,玩家需要帮助他们去探索,更好的来找到回家的路。融入了妖怪和鬼怪的元素,玩家探索这里可以发现一些独特的妖怪声音等,能够更好的来享受游戏,带给你不一样的乐趣的玩法,你需要躲避怪物的追杀,还有很多陷阱等待你来躲避,更好的体验游戏。
游戏里的走路技巧可以帮你躲过很多怪物的袭击。注意,我说的是“走”路,因为你走路的时候,一定距离内怪物是不会发现你的,如果你跑起来,差不多只要屏幕里有怪物,就会被攻击。
强调“走”的原因还有一点,就是不消耗耐力槽。周围有怪物时跑步将会消耗更多的耐力槽,耐力槽耗尽时跑步速度就会变慢,比较保险的方法还是不被发现,关键时刻跑步逃脱。
有些怪物走路速度和玩家相同,或是比玩家更慢一些,就可以用走路的方式躲避,完全不用着急;有些怪物速度比玩家快,需要持续性跑步才能躲过,就很不保险,尽量用道具吸引对面。
如果怪物速度比你快,真的很难逃掉,也可以利用游戏里的一个“无敌”手段——掩体来躲过怪物攻击。只要躲在类似布告牌、草丛、柜子这种掩体后面/里面,怪物们就不会过来干掉你。
1、全新动作探索,以小女孩视角探索夜晚的城市来更好的去冒险。
2、更大的游戏地图,新增了很多的建筑和地图,城市范围更广,体验不错。
3、恐怖的氛围很不错,你需要躲避并寻找黑暗的魂魄,可以新增了全新的玩法设定。
1、在漆黑无人的街道,可以徘徊在街道上,更好的去冒险探索。
2、可以看到横行的妖怪,沉浸式的去体验,充满了刺激的冒险世界。
3、寻找各种线索、移动物品和躲避怪物的追击,期间你可能会死亡很多次。
1.手电筒:第一章剧情入手。
2.蓝色缎带:初期持有。
3.破烂的护身符:第一章剧情入手。
4.布偶的右手:第二章剧情入手。
5.老旧的勾玉:第三章剧情入手。
6.绘图日记:第四章剧情入手。
7.勇气的徽章:第五章剧情入手。
8.鲇鱼须:参见支线剧情【鲇鱼的胡须】。
9.茶色的小狗:主线通关奖励。
10.小花:通关后与前作主角的五次对话达成获得。
11.百足护身符:参见支线剧情【百足神社】。
12.匆匆写下的备忘录:第二章剧情入手。
13.蓝色涂鸦:第四章剧情入手。
14.漆黑涂鸦:第四章剧情入手。
15.某人的随身记事本:第四章剧情入手。
16.深红涂鸦:第四章剧情入手。
17.来自小唯的信:第六章剧情入手。
18.红色缎带:第九章剧情入手。
19.留给小唯的信:通关后在小唯家门口拾取。
20.碎纸片1:结局分支处于上吊的树前拾取。
21.碎纸片2:最终BOSS战进入洞内过桥后遇见的地藏像处可以拾取。
22.碎纸片3:第三章,商店停车场左侧的路上。
深夜廻是一款暗黑风冒险解谜游戏,游戏的剧情错综复杂,下面跟随小编一起来看看剧情分析吧。
1、先从地图说吧,按照两部地图的形状看来,其实二代小镇就在一代的正下方(从地图看)所以二代主角看到的烟花就是一代小镇滴(话说一代小镇也不是很太平。。。居然还有心情放烟花)还有唯和遥选择的观景台简直太逆天了!(正对着就可以监视一代全图)
2、然后是结局,事实上,最后那个the end并一定不是真结局,真正结局是遥死在某个小怪手里,然后灵魂被收走,或者一开始就被剪断缘线,从此与小唯再无瓜葛(试问那么可怕的防线,没有存档点,没有外挂攻略几个人能过)
3、第一次唯出现在墓地附近,也是她唯一一次被缘天尊袭击,后面之所以没再被攻击其实仅仅是因为她完全处在被控制状态,而且就算杀了她也没用,遥已经下定决心要出来寻找了
4、第二次图书馆可以说是最危险的关卡,这一次唯是被镜子传送走的,因为唯已经没有路可以走了,只有传送才是最好的逃跑方式
5、第三次洋馆,调查时间最久的,为了防止拖时间被发现,boss也是把唯放在那里发送一下感应就强行召回,至于召回的东西从信号强度来看应该是众多小蜘蛛
6、第四次树林,这一次boss是打算自己抓住遥(可能是察觉到了什么),由于树林似乎并非boss的控制点,而是车站女鬼的私人领地(从女鬼那么随便就被感化可以看出来),所以boss慢了一步,导致夜廻和蜈蚣先动手了
7、下水道,简直是小怪最多的地方,实际上并不是很大,就是为了气氛背景画大一点,这里显然是各种乱七八糟的势力混杂,其中最强的是鼠妖(我一直很好奇它们是怎么让乌鸦死在下水道的)
8、水坝,从这里开始就是缘天尊的地盘了,似乎这里小怪特别多,不过平时都喜欢隐藏起来(凡事闹出点动静的都被缘天尊秒杀了)。有人说缘天尊是被邪恶愿望污染了。。。你看看那个石碑上写的是:喊出我受够了,缘天尊救出苦海。如果不是已经到了无法承受的地步(这种情况怨念多很正常)谁没事去喊“我受够了”
9、接下来回到后山,唯已经彻底被孽缘污染,她的力量就是孽缘本身(和boss一样),她的技能主要是属于——追踪,锁定,包围。却从没有像boss一样的范围截杀式攻击,而且能量偏为狂暴,显然是在抗争。最后她说的那句“茶子就交给你了”是希望遥碍于保护茶子的责任就不会上山找她了。。。至于遥不认识茶子的问题。。。难道让她说“狗狗就交给你了”?这样明显不够亲切。
10、最后结局两人都选择告别,这里我们终于知道了系统使用的是半透明黑色对话框,旁边没有草形黑影
11、最后那个献花的时候,唯确实出来了(记住茶子有绕着小唯转圈的习惯)如果我是作者,可能会给唯设置1%不透明度,或者全透明状态出现,不过目前还没有大神公开拆游戏研究,所以这点无从考证。
深夜廻共有两个主要结局:好结局(真结局)和坏结局(BAD结局),由玩家在游戏第九章的分歧点选择是否挂上“オープニングの首”触发。
好结局(真结局):主角小唯和小遥成功团聚,小唯存活但小遥手臂受伤,两人在缘天尊干预下结束冒险。触发方式为在第九章分歧点选择不挂上“オープニングの首”。
坏结局(BAD结局):小唯死亡,小遥断臂,两人缘分被剪断,灵魂分离。触发方式为在第九章分歧点选择挂上“オープニングの首”。
暑假结束时。两个女孩
去后山看烟花。
然而,随着夜幕降临,她们不知道该如何回家。
当她们松开握着她们的手时,两人就分开了。
两个女孩鼓起勇气,冒险穿越了有人藏身的阴森夜城。
详细信息
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2024-07-01
角色扮演冒险游戏旨在为玩家整合一些以角色扮演为主的冒险游戏。在这类游戏中,玩家将带入到游戏主角的视角,透过角色的眼睛与行动来感受游戏世界的方方面面,沉浸式的体验游戏内容。
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