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评语
选择角色,进行充分的对抗
游戏截图
游戏简介
BNO跨界对决仙人鸣人是一款以火影忍者题材作为格斗冒险主题的手机小游戏,游戏之中将会以火影作为原型,不断的去推出全新的角色,使用更强大的技能感受到更加刺激的冒险。不断推出全新的角色,支持玩家之间的对决对抗,赢得格斗对决带来的胜利。
1、选择对战模式,再选择局域网对战。
2、创建一个房间,设置一下基本信息,比如对战时间,角色生命值等。
3、只要好友填写房间IP以及端口,这样就能加入房间,自然一起玩了。
4、也能加入好友创建的房间。
1、在主界面中有三种玩法,分别是冒险模式、对战模式,以及训练场。
2、还能进入设置界面,设置一下场景帧数、背景音乐、以及电脑对战等级。
3、刚开始可以进入训练场,选择好动漫角色,以及秘术和支援,确认以后就能开始对决。
4、通过左侧虚拟按键控制角色移动,右侧则是有各种技能按键。
5、玩家可以自由设置一下键位,同时还能切换一下对战场景。
6、哪一方的血量为零,那么就对战失败。
1.更嘉稳定的运行,带来沉浸式的格斗战斗
2.控制各种动漫角色,感受到满满的怀旧感受
3.推出全新的角色,增加游戏的可玩性与趣味性
1.游玩的过程之中不会产生任何广告,能更稳定的运行
2.不同的动漫人物都能顺利的在其中达成
3.让每一位玩家们都能感受到原汁原味的格斗体验
v1.08版本(2026.3.2更新)
1.08更新主要以优化手感,修复bug为主。
>>>宇智波佐助[须佐能乎]
普通攻击:
优化了攻击的衔接手感,调整伤害分布,优化平a攻击速度。
优化了三段技能的纽带
须佐能乎:
修复了重复释放后数值叠加的异常状况。
炎遁.加具土命:
优化了前半段的伤害衔接。
千鸟流:
修复了在释放技能时没有正确施加霸体的异常
须佐能乎.贯:
调整了攻击范围。
>>>宇智波佐助[万花筒写轮眼]
千鸟流:
第二段增加停帧效果
>>>漩涡鸣人[四尾]
尾兽玉:
调整伤害范围,增加了y轴的判定范围。
>>>春野樱
樱花冲:
调整速度和伤害判定时间。
医疗忍术:
存储的能量不再自动转化为查克拉,而是使用替身和奥义会优先消耗额外能量条,当气格小于1时,造成伤害则会立刻使用能量,并且辅助造成的伤害不再增加能量。
>>>蛤蟆仙人
增加了y轴的判定范围。
>>>朽木白哉
增加了y轴的判定范围。
>>>蓝染.惣右介[五番队队长]
增加了y轴的判定范围。
不再受到时停演出的影响
>>>蛞蝓
增加了y轴的判定范围。
>>>黑崎一护
修复了在范围内霸体施加异常的问题。
以下角色皆调整了奥义范围,变为中场全屏奥义:
佩恩[天道]、宇智波带土[忍界大战]、神秘面具男、宇智波佐助[须佐能乎]、波风水门[青年]
下个大版本新增内容:
召唤、商店系统、超凡模式。
在版本更新之前会进行铺垫,商店界面出现以及增加部分兑换码。
战斗调整:
延长替身术的回复时间
提前见闻色霸气的特写时间
提前灵压的特写时间
修复了在特定情况下使用反制技仍被受击的异常。
优化停帧效果,相当于重做了。
优化了击飞判定效果,不在出现在击飞状态下倒地的问题了。
统一了决斗场景的范围,地图将调整为全场奥义地图(地图较小)以及非全场奥义地图(地图较大)。
游戏调整:
修复了超凡人物未开启时仍被随机的Bug。
增加了超凡人物在其他模式的标记
优化了加载界面以及加载逻辑。
优化了游戏内部分音效没有跟随设置配置音量大小的Bug。
重构了底层资源管理,目前包体预计可以下降40-90MB,并且更流畅的游戏了。
修复了部分机型在游玩BNO闪退的问题(例如:OPPO、VIVO、IQQO等)。
增加兼容模式,如果在游戏中内闪退,可以开启兼容模式游玩,兼容模式会将可能闪退的功能以及特效关闭,以此来保证流畅游玩。
详细信息
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共收集3622款
2025-05-08
小编今天给各位玩家带来的是动作格斗对战游戏,游戏中有很多的任务角色可以选择,你可以进行一场1v1的超燃格斗对决,每个角色英雄的对战技巧都不一样,你需要熟读攻略并且勤加练习才能变得更强,游戏仙侠游戏、RPG游戏中也有会有这样的玩法,十分地具有打击感。有兴趣的话不妨下载试玩。
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