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动捕技术公司Cubic Motion获2000万英镑融资

发布时间:17-09-05 10:37 作者:John 来源:913VR
TAG标签: VR 动作捕捉

来自英国曼彻斯特的动作捕捉公司Cubic Motion曾为知名游戏《地狱之刃》和《使命召唤》设计过栩栩如生的角色。近日,这家公司获得大量融资,用于拓展好莱坞电影以及虚拟社交等领域。

据知情人士透露,位于英格兰北部的私募基金公司NorthEdge发起了这项高达2000万英镑的投资,他们将以此从Cubic Motion公司购买少量的股份。

动捕技术公司Cubic Motion获2000万英镑融资

Cubic是面部动画软件行业的领导品牌,由一些来自曼彻斯特大学的学者在2009年建立的,曾经参与多款知名游戏的研发,这些游戏的发行商都是游戏行业的巨头,包括暴雪、Epic、EA、忍者理论、索尼等等。

如今,这个团队人数已经扩张到70人,规模是当初的2倍。目前团队正在开发新的市场,并且在美国加利福尼亚开设一个办公室。据悉,该公司在上个财年收入已经实现翻番,达到300万英镑。

NorthEdge董事会高层George Potts表示电影制造业和引入VR技术的社交媒体潜力十足。尤其是VR社交软件,可以应用于在线远程会面,比如Facebook Spaces。这款VR社交软件希望制作逼真的用户形象,以便用户之间更加自然的沟通交流。

动捕技术公司Cubic Motion获2000万英镑融资

“Cubic Motion拥有领先的技术和飞速增长的用户市场。VR头显制造商和社交媒体公司对此很感兴趣。” Potts说。

《地狱之刃》女主角是通过真人演员Melina Juergens的表演加上动作捕捉技术来完成的。而Cubic在其中就负责演员面部的捕捉。她穿着一个头盔和一个半圆形的护面罩,这个护面罩实际上是一个摄像机,用来分析她的面部动作,这些面部动作都会被实时反映在角色身上。

此外,Potts还说道:这项技术有望减少电影的拍摄次数。通过Cubic Motion的技术,导演可以实时回顾动画片段,这项技术被称为“Live Drive”。

动捕技术公司Cubic Motion获2000万英镑融资

此外,动作捕捉场景通常是由动画师来完成后期制作,需要在拍摄后数日才能完成,并且有些部分可能还需要重拍,比较麻烦。“你真的可以降低产品成本。” Potts先生说。

Cubic Motion公司CEO Gareth Edwards表示:“在NorthEdge的投资和经验的帮助下,我们将会部署一个氛围更广的授权软件方案,将实时版本和动画品质直接带给我们的客户以及合作伙伴,”彻底改变(电影)内容的制作方式。”

目前,NorthEdge管理超过5亿4千万的私募股权基金以及典型在5百万英镑以及4500万英镑的投资,投资区域覆盖英格兰北部和中部地区。在2017年期间,NorthEdge完成了4笔交易,并卖出了2笔投资的股份。

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