7.6
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评语
畅销游戏的背景故事
游戏截图
游戏简介
fate stay night手机版游戏还原了实时的核心主角角色,可以体验到超经典的动漫剧情,看到英灵会治安的战斗,解锁主要的故事剧情,详细的解析游戏中的战斗和养成,更好的来解锁核心的游戏机制。游戏带给你更加深度和趣味性,可以解锁全新的游戏攻略,还有不同的特点和能力,支持多周目的结局来玩,游戏拥有精美的游戏画面,包含了多种游戏剧情线。
骑士
枪兵
弓箭手
骑兵
魔术师
暗杀者
狂战士
“1、去帮忙樱做饭。”
“2、去打工吧。”
“1、去送樱一程。”
“2、樱也要来说,再追加一道菜吧。”
“2、在意樱。”
“2、参战。”(“1、……放弃刻印。”→BAD END1)
“2、帮助Saber……!”(“1、带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2、去新都。”
“1、商量樱的事情。”
“1、我并不讨厌你喔。”
“2、自己来说。”
“1、去看一下的好……?”
“2、敷衍过去。”
“1、外出购物。”【此处保存SAVE3】
“2、忍耐。”
“3、……不、担心樱。”
“2、我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”
“1、调查柳洞寺。”
“1、相信Saber而等着……!”或“3、使用令咒……!”(“2、朝臓砚砍下……!”→BAD END27)
“1、老家伙游刃有余、对吧?”
“2、我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1、……不、这是我个人的问题。”→BAD END28)
“1、是。”
“1、可以。”
“1、谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】
“1、不、不能再让樱一个人待在家里。”
“1、去拉开远坂———”(“2、闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2、我想做樱的保护者。”(“1、……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)
“3、对了Rider,你不吃吗?”
“2、赶快过去看看,”(“1、……留在原地。”→BAD END32)
“2、坚守伊莉雅……!”(“1、拉回远坂……!”→BAD END33)
“2、伊莉雅、吧?”
“2、不解开。”
“3、不,探望樱是第一优先。”
“1、……上下点头。”
“1、接受。”(“2、不接受。”→BAD END34)
“2、……只有这件事,办不到。”(“1、亲自下手。”→BAD END35)
“1、急忙赶回家中。”
“1、救出樱。带回伊莉雅。”(“2、我们输了。”→BAD END36)
“2、点头。”(“1、拒绝。”→BAD END37)
“1、/2、/3、带走伊莉雅。”
“3、……回答之前的问题。”(“1、逃到仓库外面……!”或“2、投影抵抗……!”→BAD END38)
“3、“站在樱那边到最后一刻吗””(“1、“奋战到最后吗””或“2、“坚持到最后吗””→BAD END38)
“3、等待机会……!”(“1、和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】
“2、……手臂挥下。”(“1、……救Saber。”→BAD END40)
“2、……这样,真的好吗。”(“1、去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】
结局:HF线True End——春天归来
【读取SAVE3】
“3、饭后看电视。”
“1、揍慎二。”
“1、巡逻新都。”或“2、巡逻深山町。”→BAD END25(“3、……不、担心樱。”→BAD END26)
【读取SAVE4】
“2、……没办法。”
“1、去拉开远坂———”(“2、闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2、我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1、……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)
【读取SAVE5】
“2、再次投影……!”(“1、和Saber对打……!”→BAD END39)
“2、……手臂挥下。”(“1、……救Saber。”→BAD END40)
结局:HF线Normal End——樱之梦
1、畅销的动漫故事剧情,带你进入fate游戏精彩世界观。
2、还原了游戏里的主人公和主要的英灵角色,可以让读者来更好的来沉浸。
3、还原了东海的主要剧情,增加了原创的剧情结局,多个线路可以去看。
4、游戏各种机制很齐全,比如战斗和养成机制想配合,让恋爱模拟不再是游戏的全部。
1、三条主线的剧情线,多达了几十个不同的游戏结局,体验不错。
2、融合了多样元素,引发了许多玩家的想象力,可以来重温fata的精彩故事。
3、每个角色都有专属的背景音乐,配合情节发展和角色情感变化,给玩家带来更丰富的游戏体验。
4、游戏中包含Saber线、凛线以及樱线三条主要剧情线,共46个结局,玩家的每个选择都将会产生各种不同的结果。
“2、去完成每天固定的修炼。”
“2、去打工吧。”
“2、和藤姐玩。”
“2、阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2、参战。”(“1、……放弃刻印。”→BAD END1)
“2、帮助Saber……!”(“1、带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2、那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1、Saber是哪里的英雄呢?”
“1、往远阪等候的地方去。”
“3、关于Berserker。”
“1、和Rider说话。”
“2、不战斗。”(“1、战斗。”→BAD END3)
“1、战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
“1、想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】
“1、直接回卫宫宅。”
“1、藤姐,土产呢?”
“1、去叫远阪。”
“1、没有阻止的必要……!”
“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1、召唤Saber……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)
“2、赶往Saber身边。”
“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)
“2、……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”
“1、在意Saber。”
“1、用弓掩护……!”
“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“1、把伊莉雅藏起来。”
“1、好、来吃午餐吧。”
“1、更详细地问投影魔术。”
“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)
“2、到地下室。”(“1、回家。”→BAD END12)
“1、……尽管如此、远坂。”
“3、……开作战会议。”(“1、和Saber一起度过。”或“2、向切嗣报告。→BAD END14)
“3、……把剑鞘还给Saber。(“1、寻找武器。”或“2、强化Saber。”→BAD END14)
结局:Fate线True End——梦的延续
【读取SAVE1】
“2、猴子也懂的必杀剑。”
“2、往公园去。”
“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”
“2、乖乖等着。”
“2、自己无法防御……!”
“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“2、自Saber那获得帮助的话……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)
“1、追赶慎二。”
“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)
“3、……那么床之类的如何?”
“2、在意远坂。”
“2、———那样做又能如何?”
“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“2、交给教会。”
“3、———不行的说。今天绝食的说。”
“3、沉默是美德。”
“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)
“2、到地下室。”→BAD END13(“1、回家。”→BAD END12)
1、好感度选项:通过影响好感度来影响结局。到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会出现最后一个选项无论怎么选都是BE的状况。(所以一定要尽量提升当前线路攻略女主的好感度)好感度可右键打开菜单查看,每半格为1个好感度。
2、生死选项:直接决定剧情是能够正常进行下去还是进入be。
3、剧情选项:只是单纯影响当前的剧情。
4、线路选项:在完成特定线路后出现的新选项,决定进入哪条线。
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2023-11-01
二次元恋爱模拟游戏是一种以日本动漫和漫画为背景的游戏类型,通过角色扮演的方式,让玩家们在虚拟的世界中体验恋爱的甜蜜与刺激。可以选择自己喜欢的角色进行互动,通过对话和任务完成来提升与角色的好感度。玩家们可以通过送礼物、约会等方式来增进与角色之间的关系,甚至可以发展成为恋人。同时,游戏中也会出现一些挑战和冲突,玩家们需要通过自己的智慧和决策来解决问题,获得游戏的胜利。
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