8.5
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评语
收集卡牌,构建自己的队伍
游戏截图
游戏简介
杀戮尖塔2官方正版是一款超级上头的卡牌爬塔的手机小游戏,就算是新手也能快速上手游玩。将会以神秘尖塔作为主要的背景世界,努力的去挑选一个职业,在随机生成的地图之中充分的闯关。每一层也都拥有着怪物、宝箱和事件,应付那些越来越强的敌人。
1.战士(撑振战)
战士哥最无脑的组合,成型后攻防一体,几乎无敌,下面是他的关键卡牌。
过牌卡
黑拥:战士核心过牌卡,每消耗一张牌就能抽一张,过牌能力非常强大。
防御卡
硬撑:1费获得20点格挡,加两张伤口牌(用来消耗)。
重振精神:1费,消耗所有非攻击牌,每张获得7点格挡。
乍一看这两张卡似乎不强,但当他们组合在一起后,2费,夸张的34点格挡,如果加上黑拥还能再抽两张牌,是不是非常超模,这就是撑振战的核心。(当然重振精神本身就很强,很合适战士。)
攻击卡
全身撞击:0费,造成格挡值的伤害。
战士攻击的核心卡,把你的护甲转化为攻击力,真正做到攻防一体,卡组成型后可做到一回合68攻68防,爬起塔毫无压力。
2.猎人(弃牌贼)
盗贼的常用职业,虽然卡组要求多但成型后强度不错,下面是他的关键卡牌。
过牌卡
杂技:抽4张牌丢一张,盗贼核心过牌卡。
本能反应:当被丢出时抽3张卡。
玩弃牌贼就是要无脑过牌,把卡组做到一直转,就有很多combo给你搭配。
攻击卡
内脏切除:3费造成9伤3次,每弃一张牌减一费。
隐秘打击:2费造成16点伤害,如果弃过牌就获得两点能量。
这些就是弃牌贼的核心攻击卡,如果你弃牌足够多基本可以做到0费输出,基本无脑攻击。
其他核心卡
战术大师:每弃该张牌获得两点能量。
余像:每打一张牌获得1点格挡,非常适合弃牌贼这种大量出牌的角色。
总之弃牌贼就是大量出牌的职业,通过杂技疯狂过牌和各种0费攻击打输出,当你的卡组足够好时甚至可以做到无限循环,可玩性很高。
3.机器人(集中能力球)
机器人和其他职业不同,是一个需要成长的角色,基本围绕充能球展开,下面是他的关键卡牌。
成长卡
碎片整理:1费获得两点集中。
扩容:1费获得3个充能球。
偏差认知:1费获得5点集中,但每回合就失去1点集中。
这些基本就是成长充能球的关键卡,当你成长卡用的足够多时,战斗力几乎是指数级增长,想想你手上有10个充能球,闪电球打11,冰霜球防10,每回合攻击50防御50,想想都觉得恐怖。
充能球卡
冰川:2费获得2个冰霜球,外加10点格挡。
彩虹:2费获得闪电,冰霜,黑暗三种充能球,非常全面的卡。
这些是非常好用的充能球卡,强度十分不错。
过牌卡
快速检索:1费抽4张牌。
裂变:0费激发所有充能球,每激发一个就获得1点能量抽1张牌。
一个流派没有过牌卡可不行,这些就是集中能力球的核心过牌卡了。虽然机器人经常被人诟病强度不高,但我觉得玩起来挺有意思的,个人很喜欢玩。
4.观者(猛虎下山观)
观者这个职业本身就很强大,可以玩的流派非常多,这里介绍相对简单的猛虎下山观。
过牌卡
猛虎下山:1费,每进入愤怒状态时,抽两张牌。
超好用的过牌卡,过牌速度无敌。既然有了猛虎下山肯定要围绕它来做文章,不停变换状态,下面介绍下如何切换形态。
愤怒卡
暴怒:1费打9进入愤怒,初始自带的卡。
发泄:1费打3伤4次,进入愤怒。
平静卡
内心宁静:1费进入平静。
不惧妖邪:1费打11伤,如果对方意图攻击就进入平静。
已知平静切愤怒可以获得两点能量,如果你平静愤怒的费用不超过2,配合猛虎下山基本可以做到无限循环,这就是为什么猛虎观强度高的原因。
防御卡
停顿:0费,愤怒时获得14点格挡。
心灵堡垒:切换姿态时获得6点格挡。
1、卡组构筑核心原则(新手必记)
①精简为王:新手最大的误区是“见卡就拿”,导致卡组臃肿、关键牌沉底,一套强力卡组的牌数建议控制在15张以内,多余的基础打击、防御牌能删就删,保证每回合能稳定打出核心combo;
②核心优先:每个角色都有专属核心卡牌,优先收集、升级核心卡,围绕核心卡构筑卡组,避免卡组无重点;③攻防平衡:除非玩纯爆发流派,否则卡组需兼顾攻击与防御,避免只堆输出被秒,或只堆防御打不动敌人。
2、4套新手T0卡组(闭眼抄,成型即乱杀)
(1)亡灵契约师·灾厄献祭流(新手零门槛)
核心卡牌:护卫×2、荒疫打击×2、碎骨×1、灵魂抽取×2、守墓人×2、灾厄蔓延×1、死灵增幅×1
核心遗物:亡灵护符(奥斯提死亡后自动复活)、疫源之石(灾厄效果翻倍)、灵魂沙漏(技能卡牌费用-1)
运营逻辑:前期靠「护卫」召唤奥斯提抗伤,「荒疫打击」给敌人挂灾厄,稳血为主;中期拿到「灾厄蔓延」和「死灵增幅」,快速叠加灾厄层数,靠持续伤害磨死敌人;后期用「碎骨」献祭奥斯提打爆发,配合灾厄效果秒杀精英怪和BOSS。
(2)铁甲战士·护甲狂战流(零翻车)
核心卡牌:巩固×2、灼热打击×2、狂怒×2、全身撞击×1、无惧×2、活动肌肉×1、突破×1
核心遗物:燃烧之血(每回合结束回血)、壁垒(护甲不随回合清零)、面甲(护甲越高,伤害越高)
运营逻辑:前期靠「巩固」叠护甲、「活动肌肉」叠力量,中期用「灼热打击」打持续伤害,后期靠「全身撞击」将护甲转化为巨额爆发,全程护甲拉满,敌人难以破防。
(3)静默猎手·剧毒循环流(爽感拉满)
核心卡牌:致命毒药×2、涂毒×2、毒雾×1、催化剂×2、弹跳药瓶×1、残影×2、计划妥当×1
核心遗物:蛇眼(毒药卡牌费用-1)、死灵之书(中毒效果翻倍)、灵巧披风(开局额外抽2牌)
运营逻辑:前期靠「涂毒」「致命毒药」叠中毒,「残影」叠闪避保生存;中期用「催化剂」翻倍中毒层数,提升持续伤害;后期靠「毒雾」「弹跳药瓶」给全场挂毒,一回合触发高额中毒伤害清屏。
(4)储君·辉星无限流(上限拉满)
核心卡牌:隐秘宝库×2、陨星×1、君王之剑×2、召地术×1、星界增幅×2、虚空契约×1、零费过牌×2
核心遗物:星核(每回合开局额外获得1辉星)、辉光棱镜(辉星卡牌效果翻倍)、能量核心(每有10点辉星,能量上限+1)
运营逻辑:前期靠「隐秘宝库」稳定叠加辉星,「陨星」打伤害挂易伤,优先拿过牌卡保证循环;中期拿到「星界增幅」「君王之剑」,强化输出能力;后期辉星叠至20+,精简卡组实现无限循环,一回合秒杀最终BOSS。
3、遗物搭配技巧
遗物分为普通、稀有、史诗等不同品质,可通过击败BOSS、开启隐藏宝箱、完成随机事件获取,其核心作用是“弥补卡组短板、强化核心玩法。新手选择遗物时,无需追求稀有度,优先选择与卡组适配的遗物:输出流卡组选增加攻击力、伤害翻倍的遗物,防御流卡组选提升护甲、回血的遗物,续航流卡组选减少卡牌费用、增加过牌的遗物。
注意:部分遗物有负面效果,新手需谨慎选择,例如部分遗物会增加卡牌消耗,若卡组能量不足,会导致操作脱节。
1.多种数据职业也都拥有着专属卡牌和玩法
2.没有固定的套路,可随心构建出自己的卡牌
3.每一局的地图、怪物和事件,打造出不同的内容
1.技能释放也做了充分的优化,打出对应卡牌
2.独自爬塔也能享受到策略博弈带来的趣味
3.无需查攻略也能游玩,拿下这场比拼的胜利
1.不同的路线也会让玩家们获取到不同的神秘遗物
2.每件都有可能成为你逆转战局的最终关键
3.一起朝着塔顶发起攻击,赢得独属于你的战斗胜利
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