8.7
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评语
构筑卡组,拿下塔防的胜利
游戏截图
游戏简介
杀戮尖塔2移植版是一款特别好玩而又经典的卡牌肉鸽类小游戏,玩家能够在游戏之中选择不同职业的五名角色开展全新的挑战。玩家可以和自己的团队们一起并肩作战,获得一种独立的游戏体验,好好的来布置好一个专属于自己的爬塔队伍。
一、第一层一共有两个场景,初始是密林,有三个首领分别是仪式兽、同族小队和墨影幽灵。在击杀密林的全部BOSS之后,会解锁一阶段的变体暗港,也会有三个首领。
二、仪式兽
1、图标识别:终点图标为鹿角形态,也很贴合密林的场景。
2、同层强度:三星。
3、仪式兽这个首领相对来说比较好打,在血线压缩到150生命值以下,会给我们一次喘息的机会,几个职业打他都会比较轻松。
三、同族小队
1、图标识别:终点图标为三个草堆,外加神官的正面照。
2、同层强度:四星。
3、同族小队是群怪,两个萌萌的同族信徒+一个同族神官,同族信徒会无限成长,且会在神官死亡后放弃战斗,神官除了正常的攻击以外,会给我们上脆弱和虚弱的debuff。
4、这个BOSS比较头疼的就是做选择题,到底是击杀爪牙还是击杀神官,这个只能根据卡组和遗物的强度来随机应变了,有爆发就速杀首领,没有就会比较艰难,会一直吃神官的debuff。
四、墨影幽灵
1、图标识别:团状的液体,外带一个锋利的尾刃。
2、同层强度:五星
3、主要是有个滑溜状态,拥有9次被攻击强制变为1点生命值逆天状态,对于打单体爆发流派来说,这就是噩梦。同时会重击塞伤口,动画也很有意思,尾巴变长伸到我们的头上,也会持续成长加力量。
4、针对思路上面就需要适当抓一些多段伤害来快速清除BOSS的滑溜状态,越快越好,BOSS会成长,一层我们卡组一般拖不赢BOSS。
五、瀑布巨兽
1、图标识别:石头加蒸汽状的组合,两边的草。
2、同层强度:三星
3、瀑布巨兽,很有意思的一个新机制,平时会积累蒸汽值,在击杀之后,他会变无敌,然后试图自爆拉着我们一起陪葬。整体难度不是很高,在蒸汽层数堆叠起来之前击杀掉BOSS就行,实在拖得久还可以在濒死一击的回合,堆叠格挡保命。
六、灵魂异鱼
1、图标识别:图标画的是非透明部分,有趣的小巧思。
2、同层强度:五星
3、整体外形有点像翻车鱼,实际身体是透明状,这个和过程中释放无实体还有联动,无实体状态下身体会更淡一些。首领会放无实体状态,对于攻杀卡组不是一个好消息。
4、过程还会给你塞呼唤这个状态卡,在你的手牌不用每回合结束会直接扣你6点生命值,给萌新提个醒,这个是直接扣血条,格挡是没法阻止的哦。
七、乐加维林族母
1、图标识别:整体外形有点像寄居蟹
2、同层强度:两星
3、BOSS身上长满了乐加维林,这也是一代一层的精英,BOSS也继续沿用了沉睡的特性,这给了我们充分的启动时间,能力卡三回合也基本能开完了。实在没得开了,小二也推荐等两回合再打醒,覆甲越低我们越好打。
白卡:
①光子切割(剑柄打击):一层超实用过渡过牌,强化后一费打13抽二回一。伟大,无需多言。
②辉光:很泛用的过牌+星星,第一张基本可以无脑裸抓
③新月长矛:扎实的过渡输出,因为其成长性在后期也有不错表现。
④隐秘藏品:不建议抓太多,一张即可,配合辐射启动。
⑤收集辉光:过渡防牌,起防快或倒映来得早可不抓。
⑥下砸:优质过渡aoe,可帮助铸剑流杀虫虫,辐射来的早可不抓。
蓝卡:
①辐射:星星流主力输出,锋利附魔首选,可配合活力进一步扩大输出。前两张无脑抓。
②倒映:一费三星挡17,反弹。(火焰屏障:我没意见)由于塔2小怪数值爆表,基本都能弹个20多,性价比极高,首张无脑抓。
③群星之子:起防牌,储君的防御牌数值还不错,启动后可实现攻防一体,首张无脑抓。
④伽马爆破:0费3星打13上双buff,数值这一块拿捏了,在有一定星星获取手段情况下无脑抓1。
⑤微光:一费抽三回一过牌,推荐抓1,过牌手段充足可不抓。
⑥冲锋:妙妙小工具,当你看到你的关底boss会给你上一大堆状态牌,或者牌组里有诅咒的话,抓一张绝对不亏。
⑦明耀打击:每回合稳定星星来源,优质过渡,星星来源少可抓一张。
金卡:
①所向无敌:优质防牌,第一张无脑抓,和光子切割,微光都有很好配合。
②创世纪:启动牌,长盘作战续航保障,抓了最好给个敲位,2费启动略显遗憾,不过还好储君有倒映大人。
③既定事项:锦上添花,基本成型或过牌紧缺后可抓,前期抓有可能卡手。
④大爆炸:优质启动牌,无脑抓,有多少抓多少,即使不玩铸剑也不必担心剑会卡手,带来的收益绝对值得。
⑤星灭:带伤害的尖啸,在防牌及aoe不足是可抓1,下砸上位。
⑥轰击:抓了最好敲一下,找机会打出去之后每回合都有一种看对面被大运撞的爽感,不过很容易卡手,前期过渡还不错,异蛇赌狗必抓。
杀戮尖塔2无敌套路——龟
1、角色选取:亡灵契约师
2、每回合出牌:
1)护卫:给奥斯提增加血上限
2)防御:添加护盾抵挡伤害
3)粘液:消耗野怪提供的多余卡牌
3、底层逻辑:
1)前期关卡,只留一个攻击力低的小怪,并且压低血量,保证自己想过这一关的时候,一次攻击就可以结束;
2)出牌选择的防御有5点护盾,可以完全抵消这个小怪的攻击伤害;
3)奥斯提每回合会增加一点血量和血量上线,配合护卫卡牌提供的召唤血量,可以无脑叠血量上限;
4)等奥斯提血量堆上来之后,后面关卡基本可以轻松过
4、截图示意:
1)第四关打了100多回合,血量已经来到300多;
2)出牌选择:
护卫——增加奥斯提血量
防御——挡一下小怪伤害
粘液——多余的能力,用来消耗下小怪给的卡
1.获取更强的策略头脑,做出充分的选择
2.每场战斗也都包含了不同的体验,玩家能自行探索
3.选择不同的选项,获取到想要的游戏剧情
1.好好的进行策划,好好的挑选所需卡牌
2.玩家们都可以自行探索,解锁不同的内容
3.各色各样的选项做出选择之后,剧情也会产生变化
详细信息
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2024-06-18
卡牌构筑游戏意在为玩家推荐一些卡牌构筑类型的游戏。在这类游戏中,官方会为玩家设计大量的卡牌,玩家需要将他们组合成自己需要的战斗流派,再通过不断地战斗来更换或者或强化手上的牌,直到构建出一套合适的阵容。
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